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偷师李青成名绝技!赵信的新式回旋劈教学

前言:

尽管这是一篇关于赵信的攻略,但既然写到回旋操作就不得不提一下盲僧。自从职业赛上某知名一脚的现世,盲僧的回旋踢就一直为人们津津乐道。


连我这个很少玩李青的家伙也经常想象,如果在哪场团战里,自己可以像这样来一脚,之后收刀入鞘荣耀回城,敲开回车“基操勿6”,风华绝代,潇洒非凡,那是人间少有。

鉴于同时具备长距离位移和长距离击退能力的英雄少之又少,自由位移到对方身后释放回旋踢似乎成了盲僧的专利;配合盲僧起脚自带的定身效果,一个专业的盲僧一旦确定要使用R闪,基本是怀着必杀的把握。

另外再说几句题关于李青的外话:猛龙摆尾起手时的短暂定身非常重要,如果没有延迟,直接像牛头或杰斯一样起脚就踢,那便无法R闪,凭空少了很多操作空间;但如果空有延迟却没有定身,又很难将拥有位移的灵活单位准确送达目的地。

话题回到赵信身上,首先,介绍标题所述的回旋劈。

当我将“赵信的新式回旋劈”这行字写上标题时,所指的不是R闪,毕竟R闪只需要一个合适的情境就可以,也已经深为大家所熟悉,并没有拓展出什么别的可能性。

赵信E或A命中的最后一个单位会被盖上标记、无法被新月横扫击飞。受限于此,赵信的回旋劈必须借助闪现。如果将E打断、在E戳到人之前的一瞬间闪现到对方身后,对方还会被上标记吗?


测试的结果为否,所以赵信可以E闪R。但这依然是不推荐的,赵信想成功施放出E闪R的操作非常难。

该操作的局限性:

首先,可以看出E闪R的最后一个步骤有明显的抬手,而新月横扫并不具备猛龙摆尾一样的起手定身,以至于这个延迟可能会导致意外情况的发生。

其次,测试过程显示,E闪的操作不准确性非常高。闪交早了,无畏冲锋的位移没有体现出来,就无法借助闪现进一步位移到敌人身后;闪交迟了,挂上了标记,那便万事皆休。

而测试的另外两个发现是:

1.赵信的E技能带有一下无法避免的追加攻击。也就是说E闪R的操作 ,如果闪现成功地打断了E技能,大招却放慢了、未能及时取消E之后追加的普通攻击,同样会导致回旋失败。

2.赵信在E的释放过程中,就可以读条R的抬手。由此,我们选择ER闪作为最终得出的结论。

这个是ER闪,只需要尽快地、准确地释放,顺序正确,就可以成功。


由于E和D/F的释放之间隔着个R,不会出现闪早了的情况;只怕按不过来,闪得太慢、挂上了印记而导致无法击飞。最后,ER闪规避掉了E落地的一下平A的影响,新月横扫必定会先于平A甩出。

闪现落地横扫就已经出手,基本达到了李青闪W回旋踢的效果。可以明显看出,赵信的ER闪操作比E闪R要流畅、迅捷一些。

受某即将上映的番剧“普通攻击是二次攻击还带范围攻击的妈妈你喜欢吗”简称你妈平砍连击带顺劈的影响,这个ER闪的特殊操作,我叫它回旋劈。

关于该操作的实用性:

受限于闪现的CD,它的实用性不会很强,以下列举其可用场合:

六级的一波抓人,如果被视野发现陷入追击的情况,以ER闪起手可以打出两个击飞、一个减速的控制;还可以延长对方的逃生距离,将已经逃到塔前的单位劈出来击杀,但前提是一定要和队友沟通好,否则队友若也反应不过来,还是能给对手逃走。

团战中,较之普通ER,使用ER闪可以以更大的幅度搅乱敌方阵形;借助闪现调整位置,更准确地辐射到关键区域,且可以让被劈回的人更加难以逃生。

同时降低了团战中对赵信绕后、从对方阵形中央切入的要求,扩大了操作空间,也提高了对方的招架难度,多少可以让赵信的后期可能性得到一些提高。

另外,它可以在极端情况下打断一些英雄的位移,比如小炮。如果直接R闪,尽管能打断小炮已经腾空的W,却还是会将起跳的小炮劈飞向远处,用ER闪可以把它拦回来。

特殊操作介绍完毕,以下简要介绍赵信的英雄特点、优劣势,以及具体的天赋、出装和玩法。

这里首先对赵信的特点进行介绍,主要分为优劣势两方面。


劣势:

1、开弓没有回头箭,德邦的男人永不认输:赵信的突进距离并不长,且没有撤退手段。尽管大招增加了格挡远程伤害的效果,但这种效果并不是撤退用的,而是All in的利器,并不能对赵信的逃生能力起到很大的增强。

以上因素导致,赵信的冲锋一旦没有取得预期的效果,如被人拉开,或干脆就是被人算计了,再或冲上去发现打不过,赵信就很容易白给、把一招本可以开山裂石的龙卷风摧毁停车场耍成停车场反杀龙卷风。

总地来说,就是易被风筝和反手,这是他腿短、控慢、位移少的特性所带来的硬伤。

2、曲线下降明显,后期进场困难,且由于半肉出装的限制,后期单挑能力明显下降,甚至无法独自击杀一些强势、灵活的ADC。

赵信的跟人能力不强,在追杀和收割方面,不如剑圣的高原血统和阿尔法突袭来得简单粗暴,尽管大招增强了赵信突入敌阵的能力,但和新版莫德凯撒那强行将敌方英雄拖入健身房并强迫其缴纳300金币办理一张会员卡的大招相比,新月横扫还是差得太远了。

3、机制较为古老、简单,容易被预测到,技能设计光明正大,行事意图明显,难以搞一些阴谋。

4、劣势情况下,赵信可以采取的手段将变得少之又少。

优势:

1、凶。前期提供伤害的能力数一数二,单挑能力强,野区回复能力强。

2、技能CD短。Q技能在后期几乎可以一直挂着,E技能满CD情况下自身CD7秒,通过Q的减免,Q释放完之后,E也只有三秒上下的真空期,鉴于三相之力的高额减CD,中期小规模团战中赵信作用很大。

3、大招功能性好。尽管赵信的后期曲线下滑严重,但要是让他插入阵形中间、甩出新月横扫,对于一场五对五的团战而言,那依旧是毁灭性的,近乎于可以直接决定团战的胜负。

4、滚雪球能力强。这是前中期英雄的基本特性之一。

英雄特性到这里介绍完毕,下面介绍一些主流的玩法,之后会提供新的思路和玩法,个人理解,仅供参考。

主流玩法:

以韩服的数据统计而言,赵信较多地出现在打野位置,召唤师技能闪现、惩戒,核心天赋丛刃、猛男冲击,打野路线一级点出E技能。


带丛刃的目的,是提升Gank时打出三段Q击飞的速度。这样带的优势明显,E本身的攻速加成配合丛刃,可以在几乎一秒多的时间内就灌下数百伤害、造成击飞。但缺陷是前期的赵信在这一套打完之后,将陷入一个大约五秒的真空期,期间手里只有一个W技能。

由于丛刃并不提供伤害加成,在单挑的情况下,难以直接将对方打野击杀,所以这个符文的思路以gank、反蹲、配合队友为主,和以往借助强大的前期单挑能力拼命逮对面打野的思路不完全相同。

可以看到,这种玩法的赵信目前韩服处在T1行列。


不过,如果对方打野前期确实弱势,例如带掠食者的人马,确实没有什么还手之力,丛刃赵信也可以重操旧业,在配合队友盯紧对方其余人员的情况下,进行疯狂的野区入侵。

游戏的前期比局势复杂的中后期要显得有迹可循一些,这里只稍微讲一点前期。

Gank思路:

(推荐蓝色方使用。)

一级拿红、二级抓中。观察小地图,如果感觉有机会(走位靠前、靠下)就去试一下,EQ三下A,闪现跟闪挑飞。中单在过于靠前的位置被E中,自身又没有位移,配合己方中单提供一些伤害和点燃,基本是必杀。

此时,正常情况下,对方打野来不及,他大概率在下路的帮助下蓝开,之后蛤蟆转三狼或者直接去红。蓝buff本身的战斗力不高、也不提供减速,所以对方打野不会二级就来中路转一圈,赵信打完红去中的时候,对方打野应当还在刷蛤蟆。

如果看见对方打野二级蛤蟆没动、三狼没碰却带着蓝buff在中路浪费时间,赵信应当放弃抓中,并可以选择直接前去蹲对方的红buff、插眼骚扰、尝试击杀。在对方其余人手受到牵制的情况下,占些便宜、抢个红,甚至一开局就打崩对方打野的节奏。

如果看似没有机会,就接着刷野去,不要走线上、也不要浪费时间蹲守,迅速从野区绕行,尽量避免暴露在视野中。否则对方打野率先刷野打红、刷河蟹升三之后,可能会前来骚扰赵信刷己方的上半区野怪。

不推荐蓝色方二级抓下。首先,下路如果是对方压线,尽管站位很适合打野来抓,但赵信刷完红二级时赶去,对方是两个二级,而己方是两个一级,大劣;如果花费时间蹲守,太拖节奏。

其次,红开后的赵信需要去上半区刷野,此时赵信如果出现在下路,那无论gank的结果如何,上半区野怪都会被对方打野刷得所剩无几。

而如果身在红色方,蓝开之后、打掉三狼,赶紧去把红刷了要紧,红buff对赵信前期的gank非常重要。

Gank手法:

在之后的gank中,尤其是六级之后,除非追击,否则请一定不要因为这里讲了ER闪,就见谁都是ER闪。这不止是对技能的浪费,也提高了gank失败的风险。

于gank中路而言,尽量是要能走到脸上QA,通过W减速,留E等待对方闪现或位移。

如果实在不行,就选择EQ试图打出三段击飞、W减速、闪现跟挑之类,ER闪一次将所有技能放完没有后续,是在人数足够或对方已经接近防御塔的情况下,才迫不得已作出的选择。

对上下路的gank,来之前可以先隔墙在河道草放一枚真眼,之后去刷个野,然后再前往线上尝试gank。

另外,Gank的成功也不止靠打野,注意队友给出的,关于对方召唤师技能的提醒。猜想对方打野的位置和路线、绕开对方可能的眼位,以及随身带几个真眼、及时换扫描或远见改造等等,都是优秀打野必须具备的素质。

常见的防守眼位布置和如何反布置有些大佬的教程中很详细地讲过,这里不多赘述。

反野思路:蓝色方

首先,最好能把对面的红反了,交惩戒、回血赶时间,然后直接出现在上路。

其次,如果刷完己方红buff、直接去蓝,发现蓝buff不见了,不要犹豫,迅速去对面红区找对面打野交流一下感情。他单人开蓝,比我方红开要慢,花费了很多时间、甚至可能交了惩戒,观察对方中上,如果没有反应,就去干扰对方打野打红,时间来得及。

挂着蓝buff的英雄跟挂着红的赵信,同等级在野区想单挑简直是天方夜谭。

如果没能抓到,红buff留个眼,坚决不让对面打野打得安稳,对方线上的人消失就赶紧撤,并且联系队友跟在对方后面过来。如果对方真的钻进野区,就前后形成一个包抄——还是欺负对方打野没有红、能力弱,尽管对方打野随后赶到会进入二打二的流程,但我相信先倒下的会是对方的上单。

如有可能击杀,Buff清掉就走,不要刷六鸟,血量过低无法应付前期对方打野的快速复活+中单支援,尤其是在六鸟的地方,对方中野包夹速度快,如果是打完一个满血的buff再贪六鸟,可能会让自己交代在鸟巢附近。

之后就是无限的入侵、找对方打野打架,满野区找对面打野。找不到打野,就带真眼插在野区的交叉路口,刷对方野区的野怪积累优势,伺机gank。

另外,如果开局前觉得难以gank、偏重于反野和反蹲,可以将符文换成征服者,不一定吊死在丛刃一条路上。

赵信E技能类似刀锋之影(男刀)的Q,落地自带一下追击普攻,之后三段Q或QWQ(我怎么突然卖了个萌)即可满层征服者。


装备选择

核心装备是三相之力、复活甲、巨型九头蛇。打野刀既可以选攻击也可以选攻速,不过攻速打野刀应当配合巨型九头蛇使用,辅以智慧末刃、羊刀、冰拳等装备。

依照局势选择正义荣耀、兰顿、石像鬼、水银刀、饮魔刀甚至幽梦、破败,不过一般建议主要出输出装。

尽管职业赛通常会半途转肉,但经过测试,顺风状态下还是以输出为主,赵信这个英雄基本是拖不起后期的。

该类玩法的注意事项:

一般而言,赵信不可以作为阵容的唯一开团点,否则不如不选赵信,锁个阿木木也是好的。

而如果真的摊上了这种阵容,建议提前出肉。并准备好移速装备,如正义荣耀,寻找切入对方阵型中部的机会,并在出装上做好越塔、抗塔的准备。推荐装备攻速打野刀、巨型九头蛇、破败、亡灵的板甲、正义荣耀、五速鞋。

攻速刀后期可以换成石像鬼,但前期依旧必须出输出,否则如果出现全队没输出的前期,可能会显得毫无作用,甚至导致前期小规模团战怎么打都打不赢。

主流玩法介绍得差不多了,下面简单介绍一点花里胡哨的:

(1)赵信有一个中单的玩法,爆发奇高,丛刃、一二级点出EQ,2级时欺负对方没有关键反手技能(如火男,有的人为了清线可能会选择一级W二级E)。观察完毕、找到机会后,直接E上去,闪现跟闪,对付没有位移的脆皮,只要不越塔,配合点燃几乎是必杀。

(2)目前,赵信还可以在下路担任AD位,擅长对付前期手短、缺乏反手能力和硬控的脆皮阵容,也可以对付一些双皮奶。比较流行的是下路赵信加璐璐,这也是我认为的最佳组合。

现在下路生态环境差得一塌糊涂,正常的ADC英雄被各种不正常的、乱七八糟的poke搞得生活不能自理。一寸长一寸强、一寸短一寸险,而且有减速就是能为所欲为。这些东西无非就是欺负ADC英雄,前期对拼能力弱、手短伤害低、留不住人、皮脆血薄还要补兵嘛。

下路选出璐璐赵信,视野做好,见人就上。璐璐提供WE加速、护盾,并在赵信追上敌方之后,用依附在赵信身上的皮克斯发出Q技能造成减速,跟上提供进一步的输出,很容易造成击杀。

注意:该玩法对寒冰、女警、莫甘娜或其他无法想像的扯淡阵容效果不好。

本次的攻略到此结束,以上内容皆为个人意见,如有冒犯不胜惶恐。

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