符文以及天赋
这里我强调一下,为什么我精华会用回复而不是法强呢?
个人的打发不一样吧,感觉上前期金属被远程平A磨血还是很经常的事,而且要杀人也比较难,所以我前期干脆就直接住发展的路线回头刷4人什么的狂赖线这样和对面英雄耗也是很有资本的,我几秒后打你一次,你要嗑药回血,但是我本身就能很快的回血了这个还是很划得来的
当然了 大家也可以进化换法强,这些都是可以的,个人的打法和思路出线都是可以的,这个没有完全性
天赋方面为什么我加了两点攻击呢?
这个的话可以说一下,你们在刷4人的时候有没感觉很无力不放技能太难打了?
这种情况下这个就起到作用了有木有?另外在近身打对面的时候多几点攻击力会起到不一样的感觉哦~
有时候对面就差那么几点血就死了对不对?好了 这个就说道这里吧
出装思路
我下面先列出比较适合莫德凯撒的装备,从好到差排序。因为出装个人一直认为是没有固定的,在打不同的英雄对不同的人也会有不一样的打法对吧,这些都不能固定,要灵活运用~
死亡之帽:
目前整个游戏中最好的增加法伤的装备。
在比赛的任何时期做出这件装备都非常有用。
死亡之帽可以让你在用技能攻击对方时更快地积累护盾。
而且这个是秒对面的最快的利器有木有???
远古意志
这个是金属大叔必须有的有木有,前期一个小吸血枪憋着~配上符文一套技能不掉血有木有?
深渊权杖
这个在对线中路爆发英雄前期早出比较好,或者是对面打野的也是主要AP性的,这样出了在被GANK方面死的也比较少靠谱点
守护天使
这个装备有时候对于金属来说比较逆天,死后起来一套技能又是满被动而且配上本身装备伤害又高护甲和磨抗都很高对面要打死也比较难大技能基本都交了,这时候在起来有时候会翻盘!!!这个真心有
瑞莱的冰晶节杖
这个装备大大的弥补金属的腿短缺点(哎呀,别打我.你腿真的很短啊,啊!!杀人啦,救命啊!!!)这个装备在对于团战上面也是有不小的作用,还有就是最人方面和加血有木有?一个大腰带啊!!!!
还有就是面具了,新版的面具真心很变态在配上冰杖效果就不用我说了吧?鞋子方面的话发穿鞋无误了吧,另外强调一下,附魔!这个可以选择本身就加15的,也可以用失真,看个人喜欢吧
团战小技巧
团队,金属主要的大留给对面的ADC或者是上单能拿到灵魂是最好的,当然了,像拿到灵魂还是比较难的,这样的情况下你和配合打野和上单和他们商量一下,这样会更好的有助于你早点拿到灵魂,还有就是没有闪现还是尽量少打团,因为跟不上的话对面的死了你都没有拿到灵魂或者还可能跑了回杀!!!最好战斗时候能够形成6vs5的战局,金属大师不仅仅是坦克还是个能够输出的角色,死亡之子R的使用要慎重,强力的吸血吸盾不要被敌人轻松骗走。注意多往友军头上释放w死亡蔓延会有意想不到的效果
个人心得与总结
这里就说一下金属比较讨厌的中路吧
光辉首当其选有没有?
还有就是炸弹人和发条还有末日了
对线这几个的时候前期能猥琐就猥琐吧,刷好了兵就回头刷4人,和打野的商量来GANK两次效果就会很不一样了,如果不行的话骚扰一下也是不错的,反正金属中路要死的话只要不是太浪基本还是很难的
对于新手方面也可以试一试,不会玩大不了就无脑刷兵,这样不可能起不来把
不求人头,二十分钟能刷个150个兵我相信你们都能起来的
好吧 就写到这里了 到吃饭的时间了- -
谁在说少我和谁拼了!!!