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电1王者组玩家分享死歌大型攻略

死亡颂唱者 卡尔萨斯

卡尔萨斯是湮灭的使者,狂热地投入到死亡的美丽与清晰中。在他年轻时,他就完全沉迷于死亡中,并在追求他的黑暗欲望时变得越来越无情。渴望着成为死亡本身的卡尔萨斯前往暗影岛,并欣然将自己献身于亡灵。卡尔萨斯转变成了死亡颂唱者,一个世间仅存并可怕巫妖,派发着受湮灭祝福的礼物。

死亡颂歌者卡尔萨斯,是早期统治LOL中路的英雄之一,基本上在整个S2时期的比赛上非ban必选,由于之后版本比赛节奏越来越快,目前为止比赛上并不常见,但是在路人局中依然可以carry全场,非常推荐大家在solorank中使用。

简单的做一下自我介绍:国服ID为:屁股zz,目前段位为电1艾欧尼亚最强王者580胜点第47名。死歌本赛季胜率是276场72.1%。希望我的攻略能为大家提供帮助。


天赋符文:

1.天赋:

天赋我选择21 9 0的点法,29点点出[双刃剑],不点[奥术之刃],因为死歌大多是用Q技能补兵,不太依赖平A。


2.符文:分对线AD和AP两种

对线AP:3个[高级法术强度精华],9个[高级法术穿透印记],9个[高级生命值符印],9个[高级魔法抗性雕文]


对线AD:3个[高级法术强度精华],9个[高级法术穿透印记],9个[高级护甲符印],9个[高级法术强度雕文]


技能加点召唤师技能选择

召唤师技能我都是根据对面的阵容来选择的

闪现+传送:当对面有像卡牌这种支援的英雄。

闪现+点燃:对面是发条这种同是发育型的英雄,线上单杀。

闪现+虚弱:对面是劫这种刺客类英雄,虚弱打刺客类英雄是最好的选择。

Q技能

在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。

伤害:40/60/80/100/120

法力消耗:20/26/32/38/44

对单体目标有个双倍伤害,对拼的时候一定要利用好这点,死歌一级强的点就是这个双倍伤害。

W技能

在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。

墙体宽度:800/900/1000/1100/1200

移动减速: 40/50/60/70/80%

以前死歌是副W的,减速墙之前被削弱了,以前减护甲和魔抗,现在只减百分之15的魔抗,所以现在选择副E,前期尽量少用,耗蓝太多,用来配合gank。W在对面英雄身上减速对面可以增加Q的命中率,还能降低魔抗,是死歌单杀的重要技能

E技能

关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。

开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。

每秒伤害:30/50/70/90/110

法力回复: 20/27/34/41/48

每秒法力消耗:30/42/54/66/78

开启后像是末日的大招,AOE伤害很高,这技能前期伤害不高,开启后耗蓝非常快,打团时的核心技能,出完时光后的蓝量可以保证E的输出。

这英雄最厉害的地方还是被动和大招

死亡契约(被动):在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。

R 安魂曲:在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害。

伤害:250/400/550

法力消耗:150/175/200

冷却时间:200/180/160

死后大招是打断不了,所以保证了怎麽样都有输出,死的位置好,伤害可以最大化。

每波团战开启的时侯最好保证有大招的情况下,大招的时间也是英雄联盟里时间最长的一个技能了,所以合理利用好大招是个关键。

装备选择

出门装:多兰戒+2红

多兰的属性和被动既能够保证续航又能够在对拼中占尽优势

死歌的装备选择可以说是所有AP中最多样化的,所以要根据场上局势进行变化,前两件装备有两种出法:

1.[大天使之杖]+[瑞莱的冰晶节杖]这种出法,毫无疑问偏向进攻,在优势局巩固优势进而转化成胜势,大天使的AP和蓝量加上冰杖的血量和减速效果,很容易把你的队手赶出经验区,在帮助队友游走的的时候效果也十分明显。

2.[时光之杖]+[中亚沙漏]这种出法比较通用和保守,也是我本人最推荐的出装方式,[催化神石]能让你平稳的度过前期,[探索者的护臂]可以在小规模团战和中前期的小龙团战中顶住来自ADC的伤害。

出装路线1:一共需要6000金币,属性+140AP+1000法力值(按满层的女神来算)+400生命值,装备特效:护盾+群体减速

出装路线2:一共需要5700金币,属性+120AP+50护甲+300生命值+400法力值(按满层的时光和护臂来算)。装备特效:饭盒+金身

这里放出来两个出装方式的对比,以便大家抉择。

对线技巧

不祥之刃 卡特琳娜

对线时可以出个女神泪不停的Q就可以了,尽量压制住他的补刀,团战时要注意他的动向,被切入的时侯要和队友第一时间集火他,由于死歌没有硬控,只能靠队友控制。建议带虚弱来降低卡特6级的大招伤害.

九尾妖狐 阿狸

对线时要尽量利用走位躲好技能发育补兵,狐狸的Q是自带加速,所以想单杀是有难度的,配合gank时W一定要放到位,6级后注意不要被他单杀,血量低于半血的时侯,一定要闪现躲E,建议带虚弱防止6级后的越塔强杀。

卡牌大师 崔斯特

对线时首先要看他带的是什麽技能,如果是疾跑加闪现,是很难单杀的,所以补兵发育就可以,如果他没有带疾跑,可以线上试探的Q几下,Q到两次双倍伤害的时侯可以利用走位接近单杀,对拼时一定要保证Q的精准度,6级时要提醒队友尽量不要对拼,防止卡牌gank,建议带传送支援队友。

发条魔灵 奥莉安娜

对线时带点燃尽可以去单杀,死歌的伤害对拼中要比发条高很多,这是我经常单杀得出的经验,前提是保证Q的精准度。觉得不好杀时发育就可以,6级后相同的经济装备也可以对拼,但最好要利用闪现来躲发条的大招。

影流之主 劫

对线时尽量躲避劫的消耗,注意他的影子,如果他敢W过来,上虚弱和他对拼,6级时如果没闪现和虚弱,要保证血量充沛,尽可能呆在塔下补兵。有虚弱的情况下,注意他的影子可以反杀之。装备第一件做中亚是最稳的。

疾风剑豪 亚索

对线时保持好距离,远离他的EQ消耗,没兵情况下E过来的话,可以上虚弱对拼,这时候站撸的话他的伤害是远远不如死歌的,配合打野gank时注意兵线的情况,不要被他E给秀死,W在最佳时机放。死歌装备起来后是克制亚索的,保证好发育就行。

惩戒之箭 韦鲁斯

对线时需要躲避Q的消耗,想单杀得看他的走位和确保自己血量充沛的时侯,6级后在他没闪现且有大招的时侯,可以接近利用闪现躲他大招配合W来单杀。建议带传送被消耗过多时可以回程再传送到线上发育补兵,团战尽可能配合队友去切入。

探险家 伊泽瑞尔

对线时只能尝试一级单杀,2级EZ有E的情况下,就很难杀了,所以也只能是发育,技能带传送去支援队友,前期尽可能拿下优势,到了后期APEZ的伤害非常高,只能利用好大招配合队友去击杀。团战时尽可能的躲避EZ的技能。

机械先驱 维克托

对线时尽可能在3级前单杀,当维克托有了W之后就很难单杀了,注意躲避他的E技能。团战时注意好他的位置,找机会和队友切入,用伤害来限制住他的输出,建议带传送,线上被消耗到残血时可以传送到线上。

沙漠皇帝 阿兹尔

对线时带点燃一级越兵线和他拼,注意不要A他,以免被小兵集火,根据我多次的经验,沙皇一级站撸是拼不过死歌的,只要保证好Q的精准度。2级后发育就行,6级后一定要注意他的沙兵位置,以免被沙皇EQR配合打野gank到。团战时尽可能去切入,打这种脆皮又伤害高的英雄一定要用自己的伤害限制住他的输出。

流浪法师 瑞兹

对线这版本最OP的AP时,首先注意好他的被动层数,以死歌的伤害5级前可以刚一波正面,但千万不要5层时对拼,6级后就刷兵就行,千万不要刚正面,瑞兹6级后可以一套带走死歌的,被杀后会被瑞兹给滚雪球的。团战时一定要和队友集火秒了,瑞兹还是很怕控制,队友给足了控制秒了就行。

潮汐海灵 菲兹

对线时注意好他学的什麽技能,6级前死歌的伤害还是不虚小鱼人的,所以对拼时注意他是否E过来和你对拼,只要保证好Q的精准度,对拼完全打的过,如果他Q过来A下然后E走,这时得看线上有没有兵,没兵的情况下,可以W减速,追上去Q,打出Q的双倍伤害。6级后就可以怂了,被消耗到一定血量时,鱼人一套可以秒死歌的,建议带虚弱防止6级后的强杀,虚弱的时机一定要在他放出大招伤害出来的一瞬间。团战尽量不要在野区开,小鱼人的能力在野区是可以发挥极高的。但是在正常发育下的团战输出能力远远是不如死歌的。有个要注意的地方,小鱼人的E是可以躲死歌大的,所以用大招收他时一定算准CD。

猩红收割者 弗拉基米尔

对线时注意他的走位,如果敢走的很前Q上来消耗,可以一直反追,很多吸血鬼就是这样被我反追Q死的;Q跟不上的时侯就不用追了。对线吸血鬼靠的就是Q的精准度,如果能Q的很准,是可以碾压他的,反之,Q的不准,就会被他给压。团战时,一定要跟好他,W减速到,第一时间输出他,防止队友被切。建议带点燃。对拼时吸血鬼的Q还是可以回复很多血量的。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

对线这英雄时最考验死歌的预判Q了,利用走位躲好他的Q,一级可以带点燃去拼,由于蛇女的Q是可以加速,感觉Q不到时立即往后退,二级后被Q到追着E的时侯,预判好Q,在他追你的线路上回头去Q,如果都能Q准,他也会承受不住Q的双倍伤害,判断好血量,差不多时可以回头拼。6级后就不要尝试去拼了。建议带虚弱限制6级后被蛇女R到的一套输出。装备一定要等到出完冰杖后保证Q的精准度,这样限制他的加速才有很大机率击杀蛇女。团战时用W限制住他的走位,保护好ADC,防止被蛇女切了。有个要注意的地方,感觉在他会放R的一瞬间要面朝反方向走位。遇到过很多LPL上的中单,他们的对线能力很强,特别是韦神和无状态,对线他们的压力比较大,几次遇到无状态一直用蛇女克制我,所以比较讨厌QAQ,一旦走位失误的话会被单杀。但也正是他们压的很凶,也被我们队友照顾,只要我很猥琐的话他们还是很难杀到我的嘻嘻。

黑暗之女 安妮

对线时先用Q消耗,能打出两个Q双倍伤害的时侯,就可以选择追过去拼了,6级后没出到时光前就不要尝试去拼了。注意好他的被动层数,有眩晕被动的时侯不要去接近,以免被gank。团战时可以选择去卖,把他的大招给骗出来,保证自己这ADC的安全,靠着自己被动和大招打出输出。

针对打野:

对面打野是发育型的话,可以去野区做视野在他没血量的时侯偷袭,可以和打野一起去反野,前提是野区小团战能打的过情况下。对面列如像挖掘机酒桶寡妇这种gank能力极强的打野,一定要猥琐好发育,注意自己的位置。

团战定位

众所周知,死歌这英雄想要玩的好,首先必须要会卖自己,如何在正确的时机去卖,使伤害最大化,这需要的就是经验了。

死歌打团有两个选择 一是切入对面C位,二是保护队友。只要记住这两点打团就没问题了。6级后大招的用法选择好对的时机,开大支援队友。这英雄想玩的好Q技能的预判是很重要的,这得需要时间来练习。没有位移技能是个缺点,所以线上尽量稳住,以免被gank至死。

总而言之,死歌的团战能力是非常强的,装备领先于对面的时侯尽早抱团才能发挥出最大的优势,前期到大后期都是很厉害的。

关于Q在团战中的使用:

没有位移技能又没有控制的英雄则是第一目标。蛇女维克托这种千万不要在打不出Q的双倍伤害时追着Q。有收割和控制技能的英雄都是死歌的最佳排档,比如木木,螳螂。团战进入的时机要看对面是什麽阵容了,像安妮这种一套输出秒人的英雄,就可以在队友能跟上的时侯去卖了。如果对面是大招流的话则需要闪现来躲掉,其实队友不被秒的话自己被秒也无所谓的,可以靠着被动和大招输出,对面是Poke型阵容,可以等队友强开团,也可以用TP配合家园卫士自己去开团。金身的时机是对面把技能全丢你身上的时侯,但一定要注意对面吸血能力强的时侯不用开金身,直接用大招配合队友秒,否则等金身完后对面血都吸上来了。死后一般是Q3下接大招,但Q3下的时侯千万不要犹豫停顿,不然大招放不出来就后悔也来不及了。也可以选择在开团的时侯先放大(注:对面女妖的时侯不用先放大)。这样死后可以多放几个Q,不过一定确保可以推塔或者打起来,不然大招就浪费了。

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  • 917420860AA 发表于 2015-07-29 11:26:37

    屁股。。不是国服第一死歌么

    372
  • 青州俏丽伊人 发表于 2015-07-29 11:33:21

    国服第一死歌,果然NB.文采奕奕的,居然总结这么多对战经验给咱们,不赞对得起人家的辛苦么。

    332
  • 我叫Clearlove 发表于 2015-07-29 11:24:14

    厉害,长见识了,看完后感觉自己马上成大神,但一玩马上成小学生[坏笑]

    213
  • SAS军团 发表于 2015-07-29 11:27:13

    这个是国服第一死歌发的贴啊

    185
  • jsjso 发表于 2015-07-29 11:33:52

    屁股,我见过,刚出的小漠集锦里就有你,5杀啊,[坏笑][坏笑]

    158
  • 暗黑骑士伯爵 发表于 2016-02-12 19:41:01

    三大件伤害爆炸但是根本不到三大件队友就死光了

    0
  • 暗黑骑士伯爵 发表于 2016-02-12 19:39:52

    为啥我的死哥前期很弱

    0
  • 巅峰V农民 发表于 2015-11-27 21:35:27

    我最怕用死歌时遇到火男了,手速快的火男,金身都来不急按就挂了。。求解打火男的攻略。!

    0
  • 巅峰V农民 发表于 2015-11-27 21:33:46

    死歌怎么打火男?

    0
  • 毕业季丶冬日 发表于 2015-11-01 07:06:03

    他骗人,他的死歌全是闪现加传送,第一件时光仗第二件冰杖

    1
  • 无名路人丙 发表于 2015-10-24 20:37:08

    6

    2
  • 紧握住你 发表于 2015-08-31 07:55:01

    [生气]操,居然没有福利

    1
  • 你让我起个啥 发表于 2015-08-29 02:15:10

    谢谢哈

    0
  • 呵呵丶犬神 发表于 2015-08-29 01:36:32

    这个真心容易,大头的炮台相当于给你送经济,6级别顶着大炮台硬上,怎么都能打得过吧。线上能准确清炮台的话,大头会生不如死,补兵都不好补,没炮台大头相当于实力减少了一般。

    3
  • 你让我起个啥 发表于 2015-08-27 23:26:38

    对发明家咋办???

    0