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胜率最高的AP法师!中单玛尔扎哈全解析

作者资料

我在未来等你丶

大区:班德尔城

段位:钻石2



上图来自TGP数据统计,胜率最高的前五个英雄当中辅助占据了两个,之后两个是当前版本比较热门的男枪跟剑圣打野,这两个应该算作是版本的宠儿,尤其是男枪,改版之后伤害高的离谱……唯一一位中单法师玛尔扎哈凭借着53.91%的胜率登上了国服前五,荣登胜率第一法师的宝座。


这个英雄应该算是冷门当中的冷门,出场率硬生生的排在了第75位,所以今天我来给大家解析一下玛尔扎哈有何过人之处。

符文&天赋

常规AP符文

印记:固定法穿*9

雕纹:固定磨抗*9

符印:固定护甲*9

大精华:固定法强*3

(这套是大多数玩家选择的中单玛尔扎哈的符文,这也是中路最为常规的ap符文)

高胜率符文

印记:固定法穿*9

雕纹:固定磨抗*9

符印:固定法强*9

大精华:固定法强*3

(这套是中单玛尔扎哈胜率最高的符文,与上一种符文不同的是他在符印当中选择了固定法强,其实这种也更为合理,大家都知道玛尔扎哈控制能力强而且属于远程,所以带一些偏防御系的护甲符文会显得有些浪费,增加一些法强还可以增加他的单杀能力。)

其实这里不妨将大精华替换成为移速符文,可以增加自身的游走能力,提高支援效率,再就是一般情况下敌方都知道玛尔扎哈六级之后有极强的控制能力,所以有的时候敌方会显得过于猥琐,而且自己清兵线速度又快,不妨去游走来提高自己对全队的贡献值。

天赋


天赋方面不出所望的大多数玩家都会选择这种雷霆天赋,只能说是现在比较主流,但就伤害而言并没有下面这种加点方式高。


这套也是属于胜率最高的天赋加点,这里点出了冥火之触,主要是因为玛尔扎哈的伤害是持续性的,而不是一套爆发。(冥火之触这个天赋更适合于那些偏技能持续伤害的英雄,他的特点在于伤害作用时间越久伤害越高。而雷霆偏向于一套爆发,之后就进入了漫长的冷却时间。)这种加点方式伤害要比雷霆天赋高许多。

这里其实还有一种加点方式就是在诡诈系的第二行中


点出刺客加点,因为玛尔扎哈有很强的单杀能力,这样加点可以让他的伤害更高,单杀的几率更大。

打法推荐:


这种是大多数玩家的选择,他们通常会选择一级点出e技能,玛尔扎哈主e没有错,不过这里还是建议玛尔扎哈一级的时候点出自己的q技能,之后再按照主e副q或者主e副w的加点方式来加就可以了。

这样加点的主要原因是玛尔扎哈的e技能在前期一级的时候刷线能力很差,不如用q技能召唤出虚灵带着玛尔扎哈来清线(在泉水的时候先释放三次,之后在线上第一次释放q技能就可以直接召唤出虚灵),玛尔扎哈补塔刀的能力大家应该都有所了解,非常困难,而且前期一级加出q技能可以适应不同的局势,比如说一级的时候发生了小规模团战,沉默在一级团当中就很恐怖了,再加上你的虚灵,这样伤害也更高,在某种意义上可以相当于半个英雄,大大的增加了一级团的实力。


这种是玛尔扎哈胜率最高的加点方式,主e副w伤害显然是要比主e副q更高的,因为大招控制加上w百分比掉血是一种近乎于完美的技能配合。而且q技能的命中率很难保证。

前期:

前期六级之前他并没有多强的对拼能力,而且就算是对拼当中拿到了优势也很难单杀敌方英雄,因为自身的伤害在前期主要源于e技能加上虚灵的普攻,如果e技能选取的目标位敌方英雄这样兵线就很容易放到己方的塔下,补塔刀很难,所以这里不妨干脆明智一点就是直接推线,到达六级之后在选择游走或者击杀敌方英雄,而且推线有一个好处就是敌方英雄也不会把注意力放在你身上,这样可以保证自己线上的稳定续航,并且e技能如果击杀了敌方小兵还可以获得一个法力回复效果,这样在线上对线真的是十分轻松了。

当线上的兵线清光之后可以选择去收一下四人帮,或者是收掉敌方的四人帮,玛尔扎哈的清野能力相当强,因为自身e技能可以连续对几个附近的野怪造成不减伤的持续伤害(每当击杀掉某个单位之后e技能会自动跳到附近的野怪或者英雄身上,而且重新计算持续时间),而且召唤出来的虚灵可以帮助蚂蚱吸收野怪的攻击,基本刷一波野怪仅仅就是法力上的消耗,回到线上之后又可以很轻松补充自己的法力值。

到达六级之后玛尔扎哈的选择就有很多种了,多数情况下敌方中单会显得过于猥琐,如果想要击杀掉敌方中单也并非难事,这个时候可以呼叫己方的打野过来支援,你可以通过闪现ewr来控制敌方英雄,让打野来打出一定的伤害,在六级的时候两个人的伤害再加上虚灵击杀掉敌方一个没有防御装的中单应该是没有什么太大的问题的。如果遇到敌方玩家反应比较快速,出于稳妥的考虑玩家可以直接闪现wr或者闪现r,当r技能控制时间消失之后在接上自己的e技能。

或是玩家可以选择进行游走,r技能的控制效果非常足,抓人非常实用,而且伤害也是不俗,再能配合打野一起进行gank的话成功率会尤其的高。

团战:

在团战方面玛尔扎哈多数的时候会充当一个后手英雄,他后手目标的选取多数是敌方的某些突进刺客,因为自身的大招在释放期间很容易被敌方某些技能所打断,所以不如后手更为稳妥一些,再就是后手选择的原因不仅仅是这一点,敌方突进英雄只有切进来之后才会进入到己方的输出的射程范围之内,这个时候释放大招才可以配合队友进行集火,进而消除对己方输出单位的最大隐患。

逆风:

其实玛尔扎哈还是有很强的翻盘能力的,最主要的原因就是因为他的大招的控制效果,可以让敌方的某些关键输出直接丧失战斗力,或者是中期来带节奏,帮助线上获取优势。如果遇到敌方集体推塔你就可以选择用自己的qwe技能来快速清掉兵线,如果敌方强行开团那么在玛尔扎哈面前只能是自寻死路了。只要敢进塔就直接r你,配合队友集火。在释放r技能之前可以选择用q技能来封路,这样很容易让敌方的团队阵型脱节。

对线技巧:

当玛尔扎哈出了催化神石之后就有了一定的消耗能力了,法力值的支撑是消耗的主要保证,在前期可以通过q技能来消耗敌方英雄的血量,q的命中率很是问题,很容易被躲开,这里不妨在敌方补兵的时候利用小兵的牵制能力来提高技能的命中率,这种情形下预判敌方英雄的走位应该简单的多。

这里值得一提就是用e技能配合己方小兵集火敌方的小兵,这个属于推线方面的技巧,因为在前期玛尔扎哈的e技能伤害并不高,想要e技能有连续性只能通过这一种办法,在推线的时候要尽可能的让虚灵跟e技能同时存在,这样才可以大大的提高自己的清线能力。(虚灵的攻击目标选择是以e技能标记的作为首要攻击单位)

玛尔扎哈的伤害最高可以这样来打,排除掉所有技能都命中的条件另一种就是双被动接er技能来打伤害,前提是玩家首先是在场上有一个虚灵,之后下一套技能有召唤出一个虚灵,一般情况下是让自己有两层的被动效果,之后闪现ewr接点燃就可以轻松单杀敌方英雄了。(这里推荐两层被动效果是出于稳妥考虑,因为如果敌方玩家反应比较快你的w技能可能没有时间来释放,这个时候你就可以直接用er接点燃来打出自己的伤害了。)

玛尔扎哈这个英雄的难度不高,连招在上面也已经多次提到了,如果玩家想要驾驭这个英雄其实更多的是需要玩家对于他游走时机的把握以及团战大招目标的选取,这个只能是通过不断比赛来总结,别无他法。这里多提一点,就是净化是不能解除玛尔扎哈的大招的,不过坩埚跟水银都是可以的。

推荐组合:

玛尔扎哈&皇子,玛尔扎哈&盲僧

这里推荐这两个组合的原因是他们的gank能力强,配合玛尔扎哈中期游走很容易掌握比赛的节奏,尤其是会玩的盲僧,他的r技能配合玛尔扎哈可以让敌方英雄根本无处可逃。

克制英雄:

亚索,瑞文等等

这应该是属于一类英雄,这类的刺客遇到玛尔扎哈真的是头疼不已,本身自己的血量不多,一旦被控制很容易就被直接集火秒杀。。。

这里大家可能会有一个疑问,就是在敌方的刺客出了水银之后那玛尔扎哈岂不是废掉了?

这个就要看玩家对比赛的解读能力了,玛尔扎哈在后期的出装当中有一种方式是选择冰杖兰德里式的出装,这种方式的好处是让他的所有技能都附带的减速效果,而且q技能还会有沉默,也就是只要是刺客突进过来你第一时间交出自己的q技能这样就可以让敌方有了沉默减速的负面状态,一时间他如果不交出自己的水银那么他只能是扮演一个大型超级兵的角色,所以这个时候是很容易让他交出自己的水银的,这样r技能又可以发挥之前该有的作用了。

后期出装推荐:

(一)


(二)


两种出装方式第一种为多数玩家的选择,第二种是胜率最高的玩家选择,但是这里个人推荐玩家选择一种控制跟伤害并存的出装方式:


顺序就按照这种方式就可以了。这种出装的伤害以及控制能力都非常不错,尤其是冰杖的效果可以让玛尔扎哈的每一个技能都成为控制技能,尤其qw的还都是AOE伤害,这样大大的增加了他的团战能力。

英雄的难度低,出场率低,但是他简单实用就造就了他的胜率,登顶国服第一AP也并非巧合,而且设计师貌似已经把现在的玛尔扎哈看成终极形态了,所以想要长期稳定上分在中路位置上玛尔扎哈是你的不二之选!

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