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暗裔终崛起 剑魔再现江湖 7.8版本韩服胜率前十


自从7.6版本更新后,拳头对剑魔的小幅度加强让其胜率一路飙升。在韩服先一步更新的7.8版本中,剑魔的胜率已经稳定在52%左后,并且是上单胜率榜前十的常客。

改动

被动-鲜血魔井

1.通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的鲜血魔井。

PS:满充能的鲜血魔井可带给一级的剑魔30%攻击速度加成,之后剑魔每升三级可在原有30%攻速加成的基础之上再提高5%攻速加成。最终16级的剑魔在满充能的鲜血魔井前提下,可获得55%攻速加成。

2.剑魔现在的被动技能复活特效必须在拥有满充能的鲜血魔井前提下才可以触发,切记。

Q:移除生命值消耗,每次Q技能提升20%的鲜血魔井;技能冷却时间初始值调从16秒下降到13秒,之后每升一级技能冷却时间降低0.5秒。

E:生命值消耗由“当前5%”变为“固定30生命值”,技能成本变低,固定提升20%鲜血魔井;

W:只有第三次普攻才能触发特殊效果——回血效果不提升魔井数值。额外伤害效果现在不再消耗生命值,且每触发一次提升20%鲜血魔井;基础伤害从30提高到45,之后每升一级技能伤害提高35。

R:提升攻击范围、攻击速度,每命中一名敌人,提升20%鲜血魔井状态。


对线注意细节

1.在兵线上一定要不断通过W的第三次攻击特效和E技能提高鲜血魔井的数值。数值尽量保证在40%~60%左右,这样进可利用复活优势和别人拼命,退可通过复活Q摆脱敌方犀利GANK。

2.W的吸血效果在自身血量不过半的情况下会获得双倍吸血,但这并不意味着剑魔在自身血量不足时才转化W的吸血能力。

我们在和别人对拼时,必须时刻注意自身和敌方的斩杀线,特别是前期没有装备属性加成很好算血量的时候。

具体的就不多说了,结论是线上对拼中除非剑魔追求极致爆发以及自己有稳胜的把握,否则吸血的优先级大于额外伤害。

3.剑魔在对线时千万不要随意的使用Q,作为剑魔唯一的位移和控制技能,先不说对拼时空Q的后果,一个Q在CD中的剑魔基本敌方打野随意抓一手就要拉闸。

4.剑魔可以R闪、E闪,但Q闪是没有伤害和击飞效果 的!

连招技巧

6级前:Q-A-E-A(如果没有打出W被动效果就再走A一下)

6级后:Q-A-R-A-E-A

Q起手击飞是连招伤害的保证,因为击飞敌人后可以白A一下,并且可以跟E减速不断走A打出最大伤害。

但是E作先手减速敌方后,可以最大程度的保证Q的命中率这点非常最要。

不要忘记在打技能消耗前先把W开启为增伤状态。

天赋


凶猛系的吸血习性和坚决系的符能盔甲能给剑魔带来10%吸血加成。而对于持续作战能力极强的剑魔而言,热诚肯定是最适合的天赋基石。

符文

红色:攻击力*9

黄色:护甲*9

蓝色:魔抗*9

精华:攻速*3

技能加点

W>E>Q,有R点R

W和Q不再消耗生命值,这对W而言算是不错的增强,但是Q的成长度实在太低,不过用来赶路还是不错的。


装备

出门装


多兰3%吸血能力让剑魔的线上续航进一步增强,而生命值可以提高剑魔3倍吸血的触发下限,对拼时非常有利。

核心装


攻速、吸血都是剑魔最为需要的属性,破败最为剑魔的第一大件事没有争议的。当然,如果为了推线可以选择九头蛇。但是九头蛇除了清线能力之外其他属性基本不如破败,而最重要的是九头蛇主消耗,破败主玩命!

后续输出装


出黑切是为了尽可能的避免剑魔被放风筝的情况,并且黑切的破甲效果对于纯AD伤害的剑魔而言非常最要。

绿叉进一步保证了剑魔的输出能力和输出空间,而12%的伤害减免和在550码以内看见敌方英雄所带来的7%移速加成和无视碰撞体积效果是其后期单带的资本。

防御装


复活甲对于剑魔的重要性肯定是大于改版之前的,毕竟一旦剑魔团战进场没有打满血池就被秒杀会显得非常 尴尬。

绿甲:吸血属于治疗效果这点是要搞清楚的,而绿甲会提供25%治疗效果加成,所以你们懂的。

鞋子:对线物理类上单,布甲鞋为第一神器,言尽于此。

天敌


剑魔打诺克,连4成的胜率都不高,而且这4成胜率统计 的还是不是双方单纯的对线期。所以剑魔打诺克如果不想送人头,那么就得练好补塔下刀。

剑魔最大的对线问题就是消耗手段太过单调,爆发力不足。而诺克A-W随便来两下没人受得了,并且诺克的E也完美封死了剑魔唯一的位移技能—Q(主要是Q拥有施法前摇,不是顺发)。

要想剑魔打诺克,还是呼叫打野爸爸吧。嗯…瞬间把自家中单大哥也叫上,免得被这怪东西反杀~


结语

改版后的剑魔不是不能开团,而是开团风险非常高。能不能Q进敌方人堆使用R命中多人打出60%以上的血井是关键(Q/E固定提升20%血井数值)。

剑魔定位为重装型战士,而战士和坦克最大的不同之处就是自身防御属性加成比脆皮高不了多少,血量虚高,一捅容易现原形。所以剑魔一旦强行进场开团,基本上连一套集火伤害都扛不住。

这就要求剑魔开团必须保证瞬间打满血池具备触发被动复活的条件,不过小小马是不推荐剑魔强行开团的。

现在是什么版本?带线的版本!如果被逼无奈必须面临团战,那么剑魔在有队友开团的情况下二次突进直接切后排才是正确的选择。

然,如果没有队友具备开团能力,那么剑魔找准机会用Q反打,分割敌方阵型,给自己创造最适合发挥自己续航能力的战场或许是更好的选择。

毕竟想要杀剑魔就必须伤害输出要突破剑魔的吸血临界值,不过前提得要剑魔A得到人,吸得了血才行。

所以,说了这么多,咱们还是继续带线去吧~

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