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虽然丑但是好上分!OMG前辅助LUO分享塔姆现版本玩法

英雄的符文出装打法是灵活多变的,没有固定的套路,希望大家可以学到思考和理解上的能力

符文

符文方面,我们为蛤蟆提供了四种思路。

首先是冰川增幅的打法。


主系我们选择启迪,基石符文选择冰川增幅,冰川增幅的普攻减速配合第四栏的行近速率,可以让蛤蟆在先手减速之后加速接近敌方英雄,利用普攻减速,持续触发行近速率,敌方减速自己加速,此消彼长之下,快速叠到三层被动,触发qw技能特效。

8.4版本更新后,鞋子和秒表不能同时点,鞋子合成不减少50金,秒表同样削弱了,秒表能够使用的时间从6分钟延长到了10分钟,使用之后的出售价格从先前的120金降低到了20金。所以在第二栏的符文选择,在秒表和鞋子的选择上,我们更倾向于选择鞋子,因为我们点了冰川和行近,所以在前期并不是特别依赖移动速度。神奇之鞋可以节省一部分经济,而且免费的鞋子还能增加额外十点的移速。

第三栏我们选择饼干,饼干可以加强前期的续航能力,而且饼干还可以瞬间增加40蓝量,关键时候也能起到不错的作用。如果对线是优势,用不到饼干我们也可以卖掉换成经济,而且卖了饼干也能加最大法力值,所以不用担心缺蓝的问题。

副系我们选择坚决系,点出复苏之风,复苏配合蛤蟆E技能灰盾的回复生命值。

第二栏点出新更新的骸骨镀层。这个新符文是相当BUG的,之后必然会削弱,所以在8.4版本能点就点。

总结:冰川增幅打法注重对线能力,副系的选择也是纯粹的对线。高额的减速配合蛤蟆QW技能的控制在对线VN,德莱文,滑板鞋,老鼠,大嘴等依赖走位和平A输出的英雄,会让对面很头疼,最大化限制对方的操作空间,让那些英雄在你面前根本秀不起来。

除去这套完全对线的打法,还有一种比较注重发育和后期的坦度能力,会稍微削弱一点点对线能力,但是很好地加强了中后期的坦度。


第三种是比较保守稳健和相对偏抗压的守护者打法。


冰川增幅的打法固然凶悍,但当你在面对女警凤女这样线上手很长又有很强的风筝能力的下路组合,又或者是凤凰传奇这样非常灵活飘逸的,蛤蟆很难接近对方,依赖普攻的冰川增幅的收益自然大大下降,这种情况下我们往往选择守护者打法。

主系坚决,基石符文守护者,偏发育和防守反击,虽然之前削弱了前期的CD,但是后期的护盾加强了。对线的加速效果也挺不错。

第二栏骸骨镀层。

第三栏和第四栏选择调节和过度生长,提高中后期的坦度。

副系选择启迪,点出秒表(鞋子也可以)

点出饼干,提供不错的续航和蓝量

这种打法副系除了坚决系,还可以选择精密系

点出凯旋和韧性,提高回复能力和韧性。

虽然在血量上有了一定削弱,但是增加了一些高速,更好地叠满3层被动

最后一种打法适合较高的分段,可以灵活更换召唤师技能的启封的秘籍


主系启迪,基石符文启封的秘籍,虽然8.4更新启封秘籍的减召唤师技能冷缩从25%削弱到15%,但依旧是不错的选择,可以灵活的更换技能,前期可以带点燃注重对线,中前期可以换成传送补线和支援,中后期可以换虚弱或者疾跑,前者能灵活地打出更多控制,后者能提供更好的保护

第二栏的鞋子和秒表看情况选择,具体根据对方的阵容。

第三栏点出饼干,续航能力。也可以选择小兵去质器,才控线和推线,更偏重功能性。

第四栏选择星界洞悉,拥有更快的召唤师技能冷却,中后期虚弱CD快,更好的保护。

副系坚决,第一栏点出骸骨镀层。

第二栏点出坚定,因为召唤师技能CD快,所以坚定可以获得最大的收益,拥有更多的韧性。

技能加点与召唤师技能

加点主Q副W,Q技能是蛤蟆的关键技能,自然要主加,副W是为了更快的CD,在中期能为队友提供更好的保护。

召唤师技能带闪现点燃(进攻,先手)或者闪现虚弱(保护,防守反击)

出装

首先要了解一下8.4版本的更新

圣物之盾被削弱,上古钱币的加强,所以出门装有了两种不同的选择。


圣物之盾和上古钱币都能出,绝大多数情况下都要买3瓶药,而不是复用性药水,因为塔姆是近战辅助,换血上肯定不如远程辅助,前期三瓶药保证对线血量的健康。

鞋子方面(单独列出来,后面就不加进去了)


水银鞋,三速鞋与布甲鞋都行,三速鞋提高机动性,对面控制多的时候出水银鞋,对面AD伤害偏多就出布甲鞋。

塔姆不适合出五速鞋,因为本身不是很适合支援,塔姆的控制需要一定时间和距离才能打出来,而且蛤蟆大招本身就是不错的支援类型技能。

因为出门装不一样,中期成型装备也有两套


救赎,军团盾,骑士之誓,中期做出这三件套可以提供最好的团队保护,骑士之誓可以加强对团队C位的保护。

ps:骑士之誓这个装备的使用是可以灵活更换的,不要从头至尾就绑定一个人,一旦被你绑定的AD死了那么马上转移到中单或者上单身上,然后等AD复活再换回去

850的游牧民印章可以不需要升级,一直留着到后面,因为本身的属性就很不错了,升级加的属性有限,也有眼位。但是巨神峰之擘必须要在早期合成星灵残留物(4个眼的大眼石),一是合成价格低了,而是会有额外的10%CD。

最后一件装备的选择


对方AP伤害高,出适应性头盔。

如果对面POKE能力强,需要你挡在前面吃伤害,就出狂徒增加持续回复。

如果对方暴击高,就出蓝盾。

想追求更高的机动性,就出亡者的板甲

大后期的关键团战,换复活甲,复活甲被打掉立刻就换。

ps:不要出反伤甲,没有用,前期荆刺背心仅有1秒的重伤时间,对面完全可以选择不打你,到了后期往往中单和AD都会出相对应的重伤装备,不需要反伤甲的,毕竟反伤甲大件的属性面板比较差。

超级大后期,出个传送门放了再卖。(基本用不到)

还有一种特殊情况我们可以出个水银弯刀,高端局对面可能会先控制住蛤蟆再来切对面的adc,或者像马尔扎哈这样打坦克能力很强的压制英雄,到了大后期没有哪个坦克能抗住几秒。所以塔姆也可以出个水银,保护自己,就是保护了C位。

具体打法与小细节

低等级的时候蛤蟆并不是很强,遇到对面远程辅助的时候靠后站一点,推线推不过就放线,不要被对面消耗过多的血量。

达到4级拥有两级Q的时候塔姆就拥有还算不错的换血能力,自身的坦度和E技能的回复效果,可以尝试利用Q技能与W技能与对方换血。

E技能盾的开启不要有强迫症一定要在死血或者残血的时候开,最好在四分之一或者五分之一的时候开

大招的支援要看清局势,配合队友打开局面。

中后期团战的站位一定要在C位旁边,保护为主

塔姆的W技能吃队友可以持续五秒,塔姆可以通过再次激活W把队友吐出来,同时,队友也可以通过不断的鼠标点击地板让自己提前出来,所以平时和塔姆一起的时候要注意配合,不要太慌一直点地板。

塔姆QW连招

塔姆W吃下小兵吐到对面也是一种线上的消耗能力,但是W技能90的蓝耗特别高,很容易蓝量不足,但是QW连招可以让这个消耗蓝量仅仅需要Q技能的50蓝量。


通过图我们可以清晰的看到

第一张图塔姆的蓝量从603降低到了513,而第二个图则从603降低到了553(后面升级了,仔细看中间)

可见QW二连是个不错的对线换血技巧。

但是这个技巧也有弊端,相当于白费了一个Q技能(除非你Q到对面英雄然后吃到小兵再吐出去吐到对面),如果对面抓住你的技能空档期直接和你对拼,可能会打不过。而且在高端局,一旦随便用掉W技能可能下一秒对面的打野就会出现,然后你的AD可能就要怪你不留W保护他,开始一波互动了。

先手Q晕再W吃,保留三层被动印记,充分打出控制

从图里可以看到,图1塔姆打出了Q的晕和W的吃的双重控制,而图2中塔姆在叠满3层之后直接吃,吐出来的敌人身上的红色三层印记效果就消失了,导致Q技能没有晕住。

塔姆W吃不掉开E的莫甘娜,并且3层红色被动会保留下来


塔姆W加秒表


如果你点了秒表可以W吃掉队友后使用秒表,金身不会让被你吃掉的队友强制弹出,当然,时间到了还是会出来的。

虽然这个英雄很丑但是真的很好上分,尤其是双排的小伙伴。

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