LOL专区
您的位置: 掌游宝 > LOL英雄联盟专区 > 新闻资讯 > 新闻 > 美服v3.6正式补丁——英雄修改

美服v3.6正式补丁——英雄修改

   美国当地时间4月29日,美服正式补丁v3.6更新。新英雄丽桑卓登场,及其他重做的弗雷尔卓德英雄也相继登场。卡尔玛、奎因全面增强,狗头内瑟斯被削,锤石、乌迪尔技能调整。

       蓝药、红药物品上限都为5。

       新地图哀嚎深渊正式登场。

英雄

寒冰女巫 - 丽桑卓

       被动:寒冰新生

               在短暂的冷却时间之后,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。当限速伤害技能击中敌人时,寒冰新生的冷却时间将会减少。

       Q:利矛冰晶

               丽桑卓投掷出一个矛型的冰体,在击中第一个敌人后冰体粉碎,造成伤害的同时在短时间内使其移动速度下降。被击中目标后面的敌人也会受到伤害。

       W:冰霜之锢

               丽桑卓冻结自身周围的区域,对附近敌人造成伤害,同时使他们禁锢一段时间。

       E:冰川小径

               丽桑卓在一条直线上施放寒冰之爪,它的移动速度较慢,但射程比较远,在它路径上的所有敌人将受到伤害。重新激活冰川小径,丽桑卓将会被传送到寒冰之爪目前所在的位置。

       R:永冻之墓

       对敌人施法:丽桑卓冻结一名敌方英雄,造成伤害的同时使其晕眩一小段时间。暗黑寒冰从目标体内散发而出,对其周围的敌人造成伤害,并降低他们的移动速度。

       对自我施法:丽桑卓把自我包裹进寒冰之中,自我在原地禁锢一小段时间,并无法被选择为目标,同时免疫伤害。暗黑寒冰从丽桑卓体内散发而出,对周围敌人造成伤害,并降低他们的移动速度。

       寒冰女巫 - 丽桑卓详细介绍(技能、背景故事)>>>

凛冬之怒 - 瑟庄妮

       瑟庄妮将会有新的模型、背景故事和改进的装备。

       Frost Armor 霜冻护甲[ 被动 ]

       使用技能或者普通攻击对敌人造成伤害后,将会增加瑟庄妮的额外护甲,并在短时间内减少对她的减速效果。

        Arctic Assault new 极寒突袭[ Q ]

       瑟庄妮向前冲,把敌人击到空中,并对他们造成魔法伤害,伤害数值基于他们的最大生命值。当把敌方的一位英雄击到空中时,瑟庄妮便会停止冲击。

        Flail of the Northern Winds 北风之链[ W ]

       瑟庄妮的下一次普通攻击,将会对目标以及周围所有的敌人,造成额外的魔法伤害。接着,在数秒钟内,她挥舞连枷,对附近的敌人造成魔法伤害。

       Permafrost new永冻领域[ E ]

       被动:瑟庄妮的技能以及普通攻击,将会给敌人附加霜冻效果。

       主动:瑟庄妮对附近所有附带霜冻效果的敌人,造成伤害,并使其减速。

       Glacial Prison new极冰寒狱[ R ]

       瑟庄妮在直线上,丢出霜冻流星锤。如果流星锤击中敌方英雄,则自我破碎,眩晕目标和周围所有的敌人。如果在达到最大距离时,流星锤并没有击中敌方英雄,它也会自我粉碎,并减速附近的敌人。  

巨魔之王 - 特朗德尔

       特朗德尔被重新设计,有新的模型、背景故事和装备。

       King's Tribute国王的贡品[ 被动 ](原技能 分解腐烂)

       机制和原来一样: 附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位 2 / 3 / 4 / 5 / 6% 的最大生命值。

       Chomp巨魔撕咬[ Q ](原技能 狂暴撕咬)

       伤害由30/45/60/75/90 (+0.8/0.9/1/1.1/1.2 AD) 调整为 20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 AD)

       新增 在击中时,会在0.1秒的时间内使目标减速 75%

       现在动作正确匹配特朗德尔的攻击速度。

       Frozen Domain 冰冻领域[ W ] (原技能 污秽之柱)

       攻击速度加成从 20/30/40/50/60% 提高至 20/35/50/65/80%

       新增 对特朗德尔提供 8/11/14/17/20% 治疗效果

       取消 控制减免效果

       Pillar of Ice 寒冰之柱[ E ] (原技能 污秽之柱)

       新增 现在可以打断引导施法

       持续时间从 6.5秒 降低至 6秒

       征服[ R ](原技能 无尽痛苦)

       造成的伤害从 200/350/500 调整为 20/22/24 (+0.02* AP)%*最大生命值

       护甲和魔抗从 15/20/25% 调整为 全等级20%

       再次偷取的持续时间从 6秒 调整为 4秒,在接下来的4秒内保持该状态。      

复仇焰魂 - 布兰德

       烈焰风暴[ R ]

       新增 在击中拥有火焰烙印的敌人时,有可能会弹射到其他目标上。  

英勇投弹手 - 库奇  

       火箭轰击[ R ]

       修复Bug:火箭轰击重新启动时,所需要的冷却时间是装填另一个导弹的时间。 祖安狂人 - 蒙多医生

       病毒屠刀[ Q ]

       可以在任何生命值的情况下使用,但不能少于1点生命值

       潜能激发[ E ]

       可以在任何生命值的情况下使用,但不能少于1点生命值

荣耀行刑官 - 德莱文

       在v3.5正式补丁中,我们修改了旋转飞斧,让他在获得移动速度加成时,能更准确地使用它。不幸的是,这样的改动让德莱文的热心玩家感觉不适,而那些高玩在通过远距离接投时,也没有从中获得很大的收益。我们决定让其复原。

       旋转飞斧[ Q ]

       复原之前的飞斧移动机制。

       飞斧落地的位置,不再会是德莱文无法到达的地方。

探险家 - 伊泽瑞尔

       未来战士 伊泽瑞尔未来战士 - 伊泽瑞尔

       修复Bug:未来战士 - 伊泽瑞尔有时会看不到补刀的金币显示。

       修复Bug:未来战士 - 伊泽瑞尔,当死亡时,如果 精准弹幕[ R ]正好升级,他的死亡动画会出现2次。    

末日使者 - 费德提克

       生命吸取[ W ]

       修复Bug:在成功引导生命吸取后,费德提克可能不会直接攻击目标。    

天启者——卡尔玛天启者 - 卡尔玛

       上一个补丁,我们增加了卡尔玛的全面通用性和梵咒的效果。以下改动,通过给予低等级的心灵之火更高伤害,提高在等级1时的鼓舞效果,让卡尔玛在前期有更多的存在感。

       另外,减少三个技能的冷却时间,包括梵咒,卡尔玛将从聚能之炎获得更多的收益,让她在后期也比较强力。

       心灵烈焰[ Q ]

       伤害从 60/110/160/210/260 提高至 80/125/170/215/260

       坚定不移[ W ]

       冷却时间从 16/15.5/15/14.5/14秒 降低至 16/15/14/13/12秒

       鼓舞[ E ]

       冷却时间从 12秒 降低至 10秒

       梵咒[ R ]

       冷却时间从 45秒 降低至 45/42/39/36秒      

仙灵女巫 - 璐璐

       每等级增加法力值从 50 提高至 55

       闪耀长枪[ Q ]

       法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 60/65/70/75/80    

虚空先知 - 玛尔扎哈

       虚空召唤[ Q ]

       法力值消耗从 80/90/100/110/120 降低至 80/85/90/95/100

       虚无盲区[ W ]

       法力值消耗从 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110    

沙漠死神 - 内瑟斯

       枯萎在最高等级时,可以达到减少敌人 95%的移动速度和攻击速度,这能让依靠普通攻击进行输出的英雄完全废掉。减少降低攻速效果,内瑟斯仍是给力的英雄,但他的对手有了更多翻盘的机会。

       枯萎[ W ]

       减少攻击速度效果减半

       每秒攻速削减从 3 / 6 / 9 / 12 / 15% 降低至 1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 7.5%

       最大攻速削减从 47 / 59 / 71 / 83 / 95% 降低至 23.5 / 29.5 / 35.5 / 41.5 / 47.5%      

雪人骑士 - 努努

       吞噬[ Q ]

       如果目标在吞噬生效之前就已死亡,将不会消耗法术幻想效果。    

狂战士 - 奥拉夫

       鲁莽挥击[ E ]

       可以在任何生命值情况下使用,但不能低于1点生命值。  

德玛西亚之翼 - 奎因

       我们曾想让奎因作为非传统ADC,通过强大的机动性,来拥有强大的力量。因此,奎因可以更可靠地使用王牌搭档,来进出战场。敏锐感知的额外移动速度加成,也能让她轻易躲开小规模战斗。

       炫目攻势[ Q ]

       新增 0.5AP加成率

       敏锐感知[ W ]

       新增 除了攻速加成外,被动效果还提供 20/30/40/50/60 移动速度加成。

       旋翔掠杀[ E ]

       新增 现在能打断目标

       王牌搭档[ R ]

       最大移动速度加成效果从 全等级80% 提高至 80/90/100%

       基础移动速度加成从 全等级 20% 提高至 20/30/40%

       冷却时间从 140/120/100 降低至 140/110/80

       在激活王牌搭档后可以使用空袭的时间从 2.5秒 降低至 1秒

机械公敌 - 兰博

       纵火盛宴[ Q ]

       取消 保护兰博来自自动攻击目标的伤害  

暮光之眼 - 慎

       忍法!诛邪斩[ 被动 ]

       修复Bug:当攻击眼时,会消耗该技能效果        

战争女神 - 希维尔

       敏锐疾行[ 被动 ]

       新增 当 回旋之刃[ Q ]和 弹射[ W ]击中敌方英雄时,也会触发效果。    

魂锁典狱长 - 锤石

       在低等级时,死亡判决和它的被动效果,提供了太多好处:强突进、高爆发伤害、低冷却时间。通过把死亡判决的被动移动到厄运钟摆上,锤石玩家将会更多地斟酌如何升级他们的技能。

       死亡判决[ Q ]

       造成的伤害从 80/110/140/170/200 提高至 80/120/160/200/240

       取消 被动效果,移动至厄运钟摆[ E ]

       厄运钟摆[ E ]

       造成的伤害从 65/105/145/185/225 降低至 65/95/125/155/185

       新增 死亡判决[ Q ]的被动效果(对普通攻击增加额外的伤害)

       修复Bug:当攻击眼时,被动的伤害效果会被消耗掉

       修复Bug:有时会造成更多的伤害。

野兽之灵 - 乌迪尔

       以下改动,主要是为达到这些目的:首先,在前期,乌迪尔的猛虎形态的伤害比较OP,我们想要削弱一下,但想让该状态在后期更强力。通过调整猛虎形态的主动伤害的AD加成率,可以达到该目的。

       其次,通过调整猛虎形态的伤害从魔法伤害转变为物理伤害,这样对付乌迪尔的出装就能够更统一。另外,乌迪尔自身的出装也变得简单,他能从AD加成物品中获得更多收益,比如 黑色切割者 和 最后的轻语。

       猛虎姿态[ Q ]

       主动激活伤害从 魔法伤害 调整为 物理伤害

       主动激活伤害从 30/80/130/180/230 (+1.5 AD) 调整为 30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 AD)

       主动激活攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 30/40/50/60/70%

       取消 被动的攻速加成效果

       新增 被动效果:普通攻击造成AD*15%的伤害,作为额外的物理伤害。

       巨熊姿态[ E ]

       只有在眩晕英雄后,乌迪尔才能冲刺    

暗夜猎手 - 薇恩

       恶魔审判[ E ]

       现在射程会精确匹配她的攻击射程    

皮城执法者 - 蔚

       强能冲拳[ Q ]

       修复Bug:在激活之后强能冲拳变得不能使用

       透体之劲[ E ]

       取消 在强能冲拳[ Q ]充能状态下能被使用    

       当在草丛中时,增加透明度    

影流之主 - 劫

       之前,劫可以使用影奥义!鬼斩[ E ] 配合 影奥义!分身[ W ]来轻松地推兵线。以下改动,是为了让劫的玩法更激进,同时让他的线上能力也能够吸引玩家。

       影奥义!分身[ W ]

       冷却时间从 22/20.5/19/17.5/16 降低至 18/17/16/15/14

       影奥义!鬼斩[ E ]

       取消 攻击小兵和野怪减少影奥义!分身[ W ]的冷却时间

       攻击敌方英雄减少影奥义!分身[ W ]的冷却时间从 1秒 提高至 2秒。

相关阅读