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又一个ADC杀手到来?新英雄瑟提技能简析

随着2019年即将结束,英雄联盟的设计师在测试服中,已经上线了10.1版本的改动内容。虽然这些内容要在明年一月才会上线正式服,但玩家有机会先睹为快,看看明年会有哪些新英雄登场。首先,就是英雄联盟的第148个新角色,地下之王瑟提了,在早些时候手哥已经发布过他的预告。

瑟提是来自艾欧尼亚的新英雄,是一个使用重拳的战士英雄。虽然说是战士英雄,但瑟提的属性堪称完美,首先,他是一个无蓝条英雄,基本上他的坦度堪比坦克英雄,绝对不是锐雯那种脆皮英雄。瑟提的技能加成是自身攻击力加成,而不是额外攻击力,这让他半肉装备都有很高的伤害。

首先是被动技能,瑟提每隔一次攻击就使用右拳,右拳造成额外伤害,而且他血量越少,生命回复能力就越强。给予瑟提线上对拼和回复的资本,他是一个需要出攻速装备的英雄。

Q技能则是增加移速,下两次普攻造成目标最大生命值的百分比伤害,瑟提是一个打坦能力也很强的英雄。

W技能则是将承受伤害转化为能量,主动效果消耗能量造成AOE伤害并且获得护盾值。基本上,你一套秒不掉瑟提的话,就等着被他反杀了。

而E技能类似于扎克的Q技能,将两个目标撞在一起并且造成减速效果,如果拉到两个敌人就造成眩晕。有肉有伤害还有控制,手哥只能说呵呵了。

而瑟提的大招则是抓住敌人英雄,然后将其摔倒,目标区域的敌人受到超高伤害和减速效果,这个摔倒伤害附带目标额外生命值的百分比伤害

毫无疑问,瑟提对于无位移的ADC英雄而言,简直是相当致命,一个疾跑冲过来,然后Q加速E晕住R砸人,你反打就开W,看起来新版本的ADC更难混了。