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曲高和寡篇:对职业比赛女警体系的详解

上一期“拒绝混子第三步:主动出击”中,有一位热心观众留下了如下留言“你这话说的就像一个人把对面全干碎了就能赢一样没有营养,纸上谈兵都谈不明白请问你的深度在哪里呢?”

看到这样的留言,我非常欣慰。这说明读者的游戏理解大大提高了嘛!

我相信读者的心声一定是这样的:“你这种写种东西出来把爷当成癌症晚期了吗?”

对文章质量的高要求说明了我们国服玩家的水平上升了,只有这样的观众越来越多,我们LPL赛区才有希望!这是好事!

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那么为了迎合广大读者对高深文章的需求,本期文章选择了最高的舞台:LPL职业比赛。

这一期不再分析如何从职业比赛里汲取营养,用在Rank上了,毕竟咱们的读者都是大师起步。这期要分析的是,女警体系在职业比赛中兴起的原因和围绕其构建的战术。

职业比赛中ADC并不是作为保险,而是实实在在的主C,这一点,在英雄联盟的十年之间从未改变,绝大多数英雄在团战中的作用都无法与三件套射手相比。如果有了足够的输出环境,即使是一件套两件套的射手也能制造强大的杀伤能力。

在比赛后期,随着防御曲线的变化和大规模抱团,许多爆发英雄难以拥有前期的威力,因此最终的主C,始终是ADC。

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S8赛季之后,由于符文及比赛节奏的大调整,游戏节奏加快,导致团战期提前,射手很难帮助团队稳定节奏。但是倘若游戏进入后期,射手依旧是游戏的主宰。

即使拳头已经三番五次调整暴击装备和后期穿甲装备,射手的上限依旧非常高。但是限于英雄强度问题,通常还是只能选择霞卡莎这种偏爆发的英雄,本质上也是为了配合队友收割。

S9的下路依旧是被霞和卡莎席卷的一年,最多多了个维鲁斯,两年的无坦克版本教会了职业战队下路如何把收益最大化。

两件套成型变成了最基本的要求,霞跟卡莎的机制又是这样优秀——实际上,如果霞跟卡莎不削弱,以后除了厄斐琉斯这个怪物,不会有任何射手能够掀翻她俩的霸主地位。

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因此,今年拳头冒着把霞跟卡莎削废的风险对她俩下了狠刀,成功的把她俩拽下了职业比赛的神坛。所以基于烬寒冰的远程开团体系才能出现,要不然都是白扯,真当人人都喜欢刮痧啊,去年世界赛的那个霞的强度可是有目共睹,拿到基本就是赢。

而女警体系则有所不同,女警体系的出现其实是必然,因为打职业下路的玩的就是对线,因此他们对对线强度的变化是极为敏感的

打职业的是最喜欢玩极限的,极限代表着收益,当霞卡莎厄斐琉斯统统报废之后,女警本身就是下路对线的极限。

拉克丝也是职业比赛软辅的极限,所以当二者强强联合时,极限就变成了稳定,不再是走极端而是绝对稳定的收益,选出来就多胜算。

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女警体系的核心始终是女警而不是软辅,比起更有名的女警莫甘娜体系,女警拉克丝对女警的帮助更大。而女警卡尔玛体系则是下位替代的女警拉克丝体系。

但是,女警拉克丝体系对女警的要求非常高,有拉克丝的存在所以防GANK压力很低,但是对线要求非常高,Q中补夹子这是黄铜黑铁都会的。

职业女警应该做到利用每一个对手补刀的时机消耗,并且利用好每一个迅捷步伐和拉克丝的盾,所谓积少成多,但是优秀的选手就是能多A几下,这个微妙的血量差距就是对方不敢硬包的关键。

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当推线对线变得无解,怎么快速吃光塔皮就成了关键,利用先锋帮女警提速是非常好的选择。

实际上选到女警,上路或多或少都要被放弃,毕竟帮下路是稳定收益,稳定收益在前期大于一切,即使不能放先锋,打野跟中路也应该多照顾下路,帮助女警尽快推一塔。

长射程加夹子加E技能,配合软辅和净化,基本保证了女警点塔的绝对安全。有一方面的绝对压制就是这么简单,只要能保证对线的绝对压制,安全问题非常容易解决。在这个版本的前期,只要稍微进行协防,女警拉克丝体系根本不可能死。

除非对面愿意TP打大团,但是这对于对手是赌,而且胜算小,你又何乐而不为呢?

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推掉下路一血塔既是开始,也是结束,女警体系的无法破解在于,他们本身就摧毁了你们下路的发育,让你们等于少了一个人。女警本身的持续输出,在ADC里要排末流,但是在超一线软辅的加持下,你想硬开死的一定是你。

SN打LGD的那场经典翻盘,LGD的转线给了太多机会,太喜欢打团而不会分推,居然贸然在地形封闭的河道接团,这是妥妥的给机会,要不然那盘女警体系是不可能输的。

女警体系推掉一血塔转中之后,要做的只有一件事,叫人。

这个时候只要人到齐,夹子一摆,你就必须叫人来守,要不然你只能扛着女警的平A清兵。防守方人摇到之后也只有一个选择,开或者放,而开和放基本都是亏,所以这个版本女警拉克丝体系是无解的。

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当三座一塔全部推掉之后,女警拉克丝体系会陷入短暂的停滞,但是这个时候基本上已经赢了。

三座塔加上塔皮喂出来的巨大前期经济优势基本上不可能翻了,特别是,女警拉克丝体系就是压榨敌方下路的体系,直接断绝你翻盘的可能。

除非女警体系的一方不熟悉这个体系,不好好做视野做集团转线磨塔消耗,喜欢接团,那没办法,再好的刀,也得给高手用才行。

女警拉克丝体系要如何杀死比赛呢?

很简单,在LPL以外的赛区,继续之前的抱团磨塔战术,把塔全点掉,然后三路高活生生磨死就赢了;

在LPL赛区稍微麻烦一点,要布控好周遭野区的视野,基本上你点二塔的时候对面就想开你了。这个时候利用前期建立的巨大经济优势好好处理团战,对面死两个人直接打大龙,死一个接着推塔,然后继续这种战术。

等到优势扩大到7000以上,只要这支战队的名字不叫EDG,那么基本等于赢了,随便接团,对面开团就是自杀。

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这就是所谓的女警拉克丝体系了,本身就是无解的体系,所以没有人会放(除了Cvmax)。形成这种体系的最主要原因不是女警的五点移速,而是厄斐琉斯的巨大削弱,也是拳头亲闺女拉克丝的高辅助强度所造成的。

因此一旦10.19的世界赛版本动大刀,那么女警还是会倒,不要相信什么体系真的破不了,数值才是根本,动了数值,什么体系都给你破掉。


以上就是本期文章的全部内容了,针对上期读者的留言,我在此解释几句:

我之所以叫“深度电竞”,是希望我的文章能给更多喜欢钻研游戏的人带来价值,希望大家能够去认真体会游戏的快乐和享受竞技,掌握竞技,而不是说我要写几篇论文出来。

(其实让我写论文我真能写,只不过写出来大伙不会买账罢了)

喜欢钻研游戏的人未必各个都是大师王者,因此我一直想把职业比赛里的东西解释给分段较低的朋友听。

有些时候即使就是一个简单的“帮优不帮劣”都能写出一篇文章来,在有些人看来我这是水文章,是凑字:“这点玩意谁不知道啊?”但是,有人真的不知道,有些常识你说给他听是没用的,你必须向他解释清楚。

我可以把那些曲线图、伤害转化率、有效输出时间这些词都搬出来,那样文章可以显得很高端很上档次,也许会有人能接受这种文章。但大多数的朋友,用不上这种高深的东西。

比起“术”,更多的朋友需要的是“道”,他们该理清的是思路而不是操作和数值,现在不是S3了,不是那个对线大于一切的时代了,比起操作上的失误,思路上的失误才是最致命的。

所以我的文章一直讲思路而不是讲操作,学会一个皇子的EQ闪并不能帮你上多少分,但学会皇子打野的基本思路能让你上大分,道理就是这么简单。

所以,我希望我的文章能为更多人服务而不是曲高和寡,我希望大家能够享受竞技的快乐而不是放下游戏只看比赛。

好的,深度电竞在此感谢大家一直以来的支持,让我们下期文章,再见!

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