LOL专区
您的位置: 掌游宝 > LOL英雄联盟专区 > 新闻资讯 > 新闻 设计师谈暴击装备:暴击伤害降低,每件暴击率减低到20%

设计师谈暴击装备:暴击伤害降低,每件暴击率减低到20%

今日测试服虽然更新的内容多为之前我们已知的内容,但是拳头设计师在推特中发布了一个较大的改动。

原文如下:

我们会逐渐在测试服上线各种装备系统的改版内容,在此之前我们会进行提前说明并解释这些改动的目标。

暴击装备改动目标

1、希望暴击出装路线能在更早的时间点发力。

2、让需要出暴击装备的英雄能有更多的选择。

具体改动

默认暴击伤害:200%降低到175%。

●这个改动降低了暴击出装在大后期的收益,并且允许我们将更多的装备效能转化到其他的属性中,比如攻击力和攻击速度。

每个暴击装备提供的暴击率:由25%降低到20%。

这个改动允许我们将暴击几率这一属性添加到一些功能性的装备中(比如水银弯刀、饮血剑、凡性的提醒等),让出暴击装备的英雄有更多的选择。

一些新奇装备(包括新装备)将成为第二件、第三件的选择,因为这些装备不会直接意义上的大幅度拉低你的输出能力。

我们同时会保证不出暴击流装备的英雄会有同样的装备效能,并且对于特效流的装备也会做一些创造性的调整,让这类英雄也能有更多选择。

更多的细节见后续的测试服。


额外说明:

大家不用担心这对暴击流英雄是一个削弱,因为我们把暴击伤害这一属性,转化成了其他输出属性。

我们对于这类英雄整体输出能力的目标是让他们维持现状不要改变。


除此之外,他还提到了一些近战暴击流英雄的未来规划:

同样值得注意的是:我们将在暴击流装备改版之前,优先对一些近战英雄(亚索、永恩、蛮王)进行提前调整,以确保他们与现在的强度类似,并且有更多的装备选择,而不是用尽心思去考虑如何达到100%暴击。


拳头的用意是好的,如果水银、饮血、穿甲弓等装备真的能加上20%暴击的话,我觉得未来ADC的出装方向会广阔很多。
同时拳头之前就已经透露了有一件神话装备,可以让其他装备附加一个增加暴击伤害的属性,所以未来走极限输出出装的情况下,暴击伤害依然是可以提升到200%以上的。
不过具体的内容还是需要等到测试服更新之后再来判断,大家是否期待这一次的改动呢?

本文原创于掌游宝,未经允许请勿转载,侵权抄袭必究。