LOL专区
您的位置: 掌游宝 > LOL英雄联盟专区 > 新闻资讯 > 新闻 半决赛复盘:滔博失利背后,是SN“三板斧”与TES“七宗罪”

半决赛复盘:滔博失利背后,是SN“三板斧”与TES“七宗罪”

前言:

其实这把比赛的复盘已经有很多作者都写过了,现在再谈起这个肯定是一个相对"不负责任"的赛评,但是出于某些因素,其实我认为这个还是有必要来聊一聊的,主要是出于几个方面会与即将到来的总决赛有关系,为什么这样说?

其实在LPL夏季赛后半段,状态火热的TES的打法风格和现在的DWG是类似的(当然,并不是指现在状态不佳的TES),比如稳定的上中野三角体系,给上单拿Counter位让他对线舒适,下路拿到强势对线组合拿到线权,这样抛开各种游戏内的影响因素,简单的三线压制部署就完成了。

而DWG就是将这种三线体系玩得很极致的队伍,所以说,我觉得可以从这把比赛SN的长处以及TES的不足入手,自然会有一些针对DWG的方法论以作参考,这样至少会让我们在观赛的时候不会毫无头绪。


半决赛SN的“三板斧”

先来说说SN在这场BO5的一些长处吧,其实在之前我写的SN与TES的前瞻中都有提到过这几个关键点,在这场比赛里也都是一一发生了的,包括BP设限、Sofm的入侵视野、主打上野等等,往简单的方面想,就是这些关键点SN都做到了,TES没做到,就这么简单,但往细了说,这里面涵盖的东西也会更广更细,所以我们也就拿出来往深了探上一探,可能会有不一样的理解。


①SN“第一板斧":BP设限

战队之间的博弈的确离不开BP分析,一个好的BP是可以缩小选手之间实力差距的,这一点是我们都需要知道的。

在第一局里,我们粗略的看一下BP,Ban就先不说了,两边前三手Ban得都还算正常,TES一手抢烬,二三手拿瑟提发条,SN一二手盲僧EZ,三手拿沙皇,SN这是见招拆招了,也并不亏。

乍一看TES前三手没啥问题,TES式的BP,抢烬配潘森拿线上主动权,顺便以抢代Ban一手焕峰的烬,一石二鸟啊,妙!然后二选瑟提摇摆位,妙!就说你这个奥恩你拿还是不拿吧,不拿你就得浪费一个Ban位,拿了被我瑟提康特,三手发条就是明确告诉SN需要Ban奥恩了,不然“发条+奥恩"S10第二强上中体系不是跟你吹的(第一强是“双卡双带"),准确的说,TES这一手瑟提首轮BP起到效果还可以的,但是我SN拿的可都是对线万金油啊,你换哪个来都不一定稳压我,所以可以这么说,SN这个BP圆滑得流油了,TES一通硬拳打在了棉花上来形容丝毫不夸张。

然后迷惑的地方来了,首抢烬肯定是要打对线的,配潘森压根也就不能放日女巴德,日女加EZ控到烬了潘森可保不了,而巴德不仅线上可以保一手EZ,化解你潘森的强打,还能放EZ下路一个人去游走,那你一选烬就完全被破解了啊,EZ这AD自保能力也强,你瑟提就不可能摇到辅助位去,细一想,潘森也只能靠一手闪现强控,你伤害也不一定足,中期EZ出冰拳就更不用说了,单抓很难抓死,不过一个EZ也不至于限制不了,对线优势照样能让潘森游起来,但重头戏在后面。

在卢锡安现在是被首摁Ban位的情况下,TES义无反顾的拿出了杰斯,此时SN上单是Counter位还没出,看过LPL夏季赛的都知道,Counter杰斯的可不止一手卢锡安,猴子就被遗忘了?

结果SN这边Counter位猴子一出,TES五个没位移的英雄,好家伙,一石五鸟!

TES前面的BP全化为泡影了,而且猴子这英雄在六级之后还不一定会被压,这样比起来,TES这个BP就显得很稚嫩了,更何况,SN拿的一手辅助洛,下路双人组都灵活,对线打炸不可能,兴许各个线上都还能拿点小优势,事实在比赛中也确实拿到了。

这倒也不能说TES的BP做得太烂,还算常规,但是显得特别没有准备,硬想拿三线优势但没有BP支撑的话,撑不住的,后面几把的BP我也就不深讲了,除了第二把TES赢的那场两边正常BP外,另外两把SN一把慎一把阿卡丽同样是打得TES猝不及防的。

再细说可能会拉到万字了总归来说就一句话,SN六个小时的BP真不是白讨论的,把TES限制得很死,这是SN“第一板斧"。


②SN“第二板斧":Sofm侵略性

其实上面也说到了,老生常谈的话题,首先我们来聊聊SN为什么是一支以绝对打野为核心的队伍?

现在的SN是状态都还不错,BP策略也过硬,选到了舒服的英雄好打对位,所以很少出现线上反馈野区的时候了,大部分都是Sofm靠自己的侵略性反馈线上,在现在的SN主要是反馈上半区,也就是上中两路,所以现在SN的上中一般对线都会打得很舒服,那Sofm要是侵略性被限制了或者说野区被入侵了怎么办?

我想Angel和bin大概会这样回答:线不要了!帮打野!


甚至有时候下路的双人组线也不要了,直接往上边野区靠了,经济暂时可以不吃,但是Sofm野区绝对不能沦陷了,Sofm的侵略性就像是"房子的地基"一样,而"牢固的地基"是建成房子的基础。

这所对应游戏里映射的就是游戏的前中期资源的控制,当然,除非是一方被压线了,支援会损失更多,而且别人压线支援也会比较快速,这可能占不到什么便宜就不会去支援,不然基本上只要是河道线,其他路也都会支援Sofm野区,确保Sofm的野区安全。

那Sofm到底做了一些什么事儿值得队友这样保护呢?或者说为什么Sofm的野区优先级会这么高?连三C经济都不吃了过去帮助他?

我想看了SN下面这三个眼位,就应该明白为什么了,一个是船长插的上路三角草进攻眼位,一个是佐伊插的6F草进攻眼位,另一个就是Sofm插的红BUFF右草丛的进攻眼位,也是插得最深的一个进攻眼。

从这三个眼位的布置可以看到,Karsa的盲僧无论是通过怎样绕视野的方式,都无法躲过眼位的侦查(即使有也条件苛刻,暂不做考虑),换言之我上路可以放心大胆的推线、对拼啥都行,这把奥恩对船长并不算强势对位还有了一个压刀,要是换成克制英雄呢?

效果就显而易见了。

有人会说了,这些个眼位不谁都可以插吗?

其实不然,那个最深的进攻眼位除了打野帮助,线上英雄是绝对不敢个人进去半分的,而且就算有两个假眼也不能一次性插完,插完眼在CD的话,就代表等眼消失后你一定会有一个视野盲区的时间段,你啥也观测不了,这对线上选手来说是大忌,所以这个眼位只能打野补。

那其他队伍的打野不能做吗?能,但是很难办到,如果同样以打野为绝对核心,跟Sofm拼资源的话,个人实力比不比得过都另说,你的作用也很难有Sofm那么大,他玩盲僧除了首件战士打野刀,第二件开始就纯肉为团队做贡献了。

没有哪个队伍把打野养起来之后照这么玩的,毕竟当前是野核的版本。

有一个数据可以做很好的说明,SN的分均插眼的数据要领先水平线0.8个,如果一局游戏30分钟来算,平均比其他战队要领先24个眼位,而这些眼大部分都是Sofm或者跟随Sofm入侵的队友的进攻眼位,这也是为什么SN进攻性这么强的原因了。


③SN“第三板斧":体系多样化

不得不承认的一个点是,SN从当初的单纯野核体系已经成长到了多样化的体系,以前我们可以说,打SN这支队伍,只要把Sofm这个点摁死就可以了,其他路没有野区的控制权根本就难做到什么事。

但看了SN最近的比赛之后,你还敢说把Sofm摁死就能妥妥地拿下比赛吗?谁也不敢这么说,就单从对阵TES的这场BO5来看,SN向我们展示的体系就有好多种了,每一种都让TES难以招架。


第一局,SN主打上野体系。

到达六级之后两个大招的控制加上各自英雄的高伤害,基本上杰斯不交闪就是死,而这一波只要来抓你你交了闪,那么下一波你没闪现肯定不敢推线,这样一来,杰斯这个英雄线上的强势期就会被消磨殆尽。

而由于盲僧的频繁照顾,起来的猴子在中后期的团战有巨大的杀伤力,毕竟前面也提到过了,TES这边五个英雄都是没有位移的,抓到闪现下一波团战就很好打了,所以这场的关键点就是这个猴子,猴子只要能起来,SN就赢了一大半。

第二局,虽然是打纯运营体系,但这里面也有一个野辅双游的夹带体系。

其实没有发挥出比较好的效果,两边的成长属性都偏向后期,但是在SN主打下半野区的情况下,拿到了第一条龙第二条龙,比起运营节奏这一块,其实SN前期是有一定的优势的。

但在后期的关键团战中也是出了一些小的失误,虽然运营体系还不成熟,但是在野区强势的情况下,还是非常有可塑性的。

第三局,打野慎的全球支援流体系,从效果上来看确实非常的好。

前期配合单线选手进行兵线压制,等到六级之后,由于有慎的大招,基本上TES各路都是处于一个不敢推线的状态,TES所谓的三线对位压制的战术也很难实行,一旦对位压制不了,TES难以滚起经济优势。

这实际上就是放任SN的各路发育了,这对打对线的TES来说是致命的。

第四局,中野联动、野辅双游的带节奏体系。

Karsa这把是选择了一个带节奏能力比较强力的皇子,这也符合我们对Sofm这个选手的了解,英雄池很深,主玩节奏型打野和野核,而以他的节奏型打野为中心,可以各种的配合队友拿对线的优势,从而获得野区的控制权。

基本上拿到这种体系,只要Sofm第一波节奏奏效,后面就是其他位置滚雪球的场面了,就比如这把Angel的阿卡丽。

不得不说,SN在这次的世界赛真的有了一个很好的成长,而最大的一个成长莫过于体系风格变得多样了,这样对手在BP层面是很难进行限制的,自己也会相应的获得一个BP的优先级,这是与第一个特点相辅相成的。


半决赛TES的"七宗罪"

当然了,SN的“三板斧"是SN获胜的几个大原因,而TES的败北也自然有他们做得不好的地方,并且还有很多,按理说一支处在联赛顶级水平的强队本身就该有"居安思危"的意识,毕竟作为LPL的一号种子,肯定是很多战队研究的对象,所谓"逆水行舟,不进则退",正是这个理,但是在经过与FNC鏖战五局的惊心动魄之后,TES显然还没有一个很好的调整,我们就来分析一下,是哪几个点出了问题,当然,这里篇幅可能会减少一些,基本上也都是大家所知道的。


①BP思维老套

这并不是在这把BO5中才存在的问题,在之前对阵FNC的比赛中就体现出来了,整体BP战术太老套,像之前准备过的除了中单梦魇之外肯定另有一些BP策略,但都没用过了。

②“水手"状态不在线

在今年LPL夏季赛中,都说TES是双C拥有着极高的上限,其他队员相对稳定的队伍,但是在世界赛中完全反了过来,甚至更甚,左手全场无声音与夏季赛形成鲜明对比,阿水由于太过激进被针对导致成为突破口。


③体系单一

TES的体系从夏季赛后半段以来一直都比较单一,就是打三线压制,然后通过压制拿重要的战略资源,滚起雪球,这种体系跟DWG有些相似,但是DWG相较灵活得多。

④视野控制能力低

作为本次世界赛数据排名前列的战队,TES的视野布控能力排在了联盟倒数第六位,所以我们看到TES抢占野区资源的能力其实是比较差的,因为视野的欠缺,不过这也跟对线状态有一定的关系。


⑤下路执着于进攻

很简单的一个例子,在SN与TES第四把的生死关键战,Yuyanjia的辅助塔姆依旧执着于丛刃符文,虽然可能是经过训练的,但是效果不好的情况下其实可以稳一手,没必要急着打对线优势,这样容错率极低。

⑥对线不严谨

其实对线情况有时候不一定看状态,更多是看经验,但是TES整体的对线很不严谨,经常下路双人组对线被打出双招,上路优势对线被耗残,可能是由于太过想打优势,但是对线并不是决定一切的。


⑦团战契合度差

还记得在夏季赛的时候,TES就是以完美的团队协作著称的,但在本次的世界赛上,TES出现了很多配合脱节的情况,比如左手的TP晚交导致团战一边倒,比如瑟提将洛抱走让洛逃生,这在往常都是很难出现的低级失误。


总结

不得不说,SN在这次的世界赛上进步了很多,而同属于LPL赛区的队伍,不管是TES、JDG还是LGD,都没有打出自己的风采,甚至与之前相比还有一些退步,这是我们需要好好思考的。

LPL的对抗强度不是不高,竞技水平也不是不强,最怕的就是对自己有着盲目的自信,之前JDG输PSG、TES输FLY以及LGD输外卡,抛开竞技状态除外,又何尝没有一丢丢轻视的成分在里面呢?

不止是我们LPL渴望得到这个冠军完成三连冠,其他赛区也是虎视眈眈,木秀于林风必摧之,希望SN能作为那个LPL希望的种子,长成参天大树后任狂风呼啸,依旧屹立不倒,在全球总决赛的决赛舞台上绽放出别样的花。

本文原创于掌游宝,未经允许请勿转载,侵权抄袭必究。