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永别了,牢笼!三级必杀!新版本你还不练一手偷男?

大家好啊我是忙的一比的懒狗作者,最近是既忙着考证又忙着赶论文,家里也有不少事要处理,难得周末有空,于是我在上一篇凯隐的攻略(感兴趣的兄弟萌欢迎点击我的头像查看往期投稿)发表后便马不停蹄的开始动手写这篇文章,尽量把这些个版本比较好的玩法推荐给大家。

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TM直接大花手摇起来

今天要给大家推荐的英雄就是解脱者——塞拉斯了。

塞拉斯这个英雄从推出到现在,一度凭借着优秀的机制和较强的操作性,在职业赛场上大放异彩的同时,也深受路人局操作怪玩家的喜爱。不过能在职业赛场上高光的英雄大伙也懂的都懂,塞拉斯推出没多久就走上了削弱和改版的道路。

最初的塞拉斯可以使用E2+Q的连招,以确保Q的命中率,同时E1提供高额白盾W那时的吸血反而显得不那么恐怖了。且当时塞拉斯凭借Q技能的高伤有着优秀的清线能力,同时每次技能都能重置普攻的机制让他在高水平玩家手中拥有极高的斩杀线。

同时那个版本的余震也尚未削弱,E1的白盾配合E2的控制触发余震,再用W技能收尾,塞拉斯在线上可以轻而易举的完成无伤换血。打近战不用多说,除了鳄鱼一类当时不太打的过,打远程诸如凯南等英雄反而能偷个爽爽的好大。
拳头随后削弱了塞拉斯Q技能的基础伤害和加成,W技能的吸血,E技能的CD。这轮削弱全方位的按下的塞拉斯前中期的强势点,但随后塞拉斯又因为极强的三路摇摆能力,优秀的发育能力和功能性,遭到了第二轮削弱。这次削弱直接把塞拉斯学成了()炫我疯狂的炫都不玩的英雄。
既然削弱数值也瑕不掩瑜,拳头这回直接从机制上开始动刀:E1白盾变紫盾,取消EQ连招机制,同时削弱生命值和护甲,逼迫塞拉斯回到中路,后续再砍大招CD和偷取范围,削弱塞拉斯后期打团能力。

那么最后的改动大伙应该也熟悉了,设计师最终是直接取消掉了塞拉斯E1的护盾,同时取消了技能重置普攻的机制,改为被动增加攻速。但大幅上调E2伤害,把塞拉斯从机制英雄变成了偏向数值怪的角色,即E2能命中基本就能杀人。


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给大伙搓个蓝色螺旋丸乐呵乐呵

本来塞拉斯已经沉寂了好一段时间,只有绝活哥还在艰难时期坚持着塞拉斯。而赛季初的装备也不适合塞拉斯,原因也很简单,大天使不适合出,主W缺蓝,主Q打架弱,E技能吃命中且偏后期

但最近塞拉斯又有了好转的苗头,原因则是一件平时被人们忽略的装备——永霜

其实永霜这件装备我也是很早就开始选择的神话装,大概二月初我尝试了很多英雄出永霜。但当时由于其他神话装太强或者其他英雄与永霜的契合性不高,永霜一直没什么出场的机会。伴随着其余神话装的普遍削弱和永霜的连续加强,这件光是属性就已经值回票价的超模装备终于是等到了翻身之日。

大伙有关注比赛的应该就注意到过,Doinb的卡萨丁就首件选择过永霜,后续许多选手使用瑞兹或者佐伊时也会选择永霜作为神话装

永霜的神话被动简单粗暴的提供法术强度,同时装备主动效果的范围可以看做腕豪的W,命中即减速,中心带禁锢,一定程度上类似于以往的冰枪,而永霜主动技能的CD与冰枪相比是比较短的,所以可以直接用来快速清线。
在神话装的选择确定以后,我们再来讨论剩下的大件。同样的我还是去找了不少塞拉斯绝活哥的录播来观摩,然后自己也是尝试了好几把不同出装的塞拉斯,最后得出的结论是:塞拉斯这英雄在高分和低分的出装和符文以及玩法都是有区别的

篇幅限制,我们这里就简单介绍一下加点出装和符文,玩法思路的不同比较抽象,就不再展开。

加点方面被经典长手打短手时建议主Q,推线快且对面吃一个满Q伤害其实不低。打近战一般建议主WQ对面全短手肉搏阵容或者很自信时直接主WE,这样W满和WE都加满时会是小强势期。加点是非常灵活的,请各位根据自己的理解和实际对局情况自行抉择。

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个人推荐点燃,够自信建议直接主WE

再来说一下出装,比较常规的玩法我会选择永霜中亚星界驱驰鬼书法穿杖/帽子。鞋子自然是目前超好用的CD。这套出装里中亚和星界驱驰的先后顺序请根据局势选择,我个人喜欢先摸个中亚,这样能打的更奔放去找机会

鬼书这版本我觉得还不是很强,所以视情况换成其他装备也完全OK。而大帽子太贵了,不是很肥我都不会优先考虑,而且这版本塞拉斯出杀人书有点占格子,AP英雄又普遍法强不好堆,帽子的性价比显得有点低了。

但是!如果自己优势很大或者熟练度较高,我会建议直接选择永霜中亚帽子法穿杖这种高伤出法,放弃星界驱驰和鬼书一类的装备。


图一乐分段再给大家推荐一种魔切流玩法,其实前段时间外服也是有人尝试魔切瑞兹,只能说实战效果没达到预期,没有成为主流。

塞拉斯出魔切如果能顺利成型,打一些战士多的阵容会有奇效,两件套后单挑能力就非常强了,而且后续补出生命值和法强装备后打团伤害也能跟得上。

当然缺点也非常明显,本来塞拉斯前中期就不如以往强势,出魔切这个问题会更明显,然后就是CD问题,吸血少且爆发不足,因为打满伤害非常依赖被动,不像纯AP拉中E2再W啃一口就有不低的伤害,所以除了晋级赛失败后怒开小号以外我不推荐魔切玩法。

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出门装建议多兰戒,打线杀

当然了,符文配置和出装选择也是息息相关的。不过塞拉斯的主系选择基本没有什么区别,无非就是迅捷步伐还是征服者的问题,后续点出气定神闲、韧性和坚毅不倒,坚毅不倒其实真的能额外提供不少伤害,大家在玩其他英雄时也可以多多考虑。当然自信线杀或者玩小号的兄弟推荐带致命一击

我个人是不推荐迅捷步伐的,原因很简单,伤害太低。所以我推荐大伙后手选出塞拉斯或者看到对面已经选出石头人凯南牛头一类英雄时再选塞拉斯,而后手counter时自然是选择征服者了。

副系讲究要多一些,我个人推荐的有三种。

第一种:副系药王或鞋子饼干。启迪副系比较泛用,用来打线,先手选塞拉斯对线压力大、刚开始玩熟练度不高时配合迅捷步伐度过前期。

第二种:双吸或猛男充饥+贪欲猎手。双吸不必多说,对线没啥压力或者很自信可以点,关于猛男充饥则是这个小符文CD和塞拉斯CD契合度不错,追求单杀极致斩杀线有帮助,且打小团可以触发多次,感觉小吸血收益不高时可以选;

第三种:超然+法力流系带。这套是我最近用的很舒服的一套,超然给的技能极速很香且击杀减CD太适合塞拉斯这种打小技能的英雄了,法力流系带配合魔切被动,当然你要点无效化法球或者别的也不是不可以,反正我不推荐焦灼和风暴聚集一类的,因为塞拉斯即使主Q也不是打消耗的玩法,且太后期塞拉斯打团手短腿短问题会放大。

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韩服副系真的很喜欢启迪,但个人推荐法力流基带+超然或猛男充饥+吸血

最后我们照例讲一讲操作方面,塞拉斯主要就玩一个技能与普攻的衔接,花里胡哨的连招并不多,多多保证E2的命中率或灵活使用E2W技能作位移。E2的命中率划重点!)虽然早先版本中已经取消了E2+Q的连招,E2的过程中仍然可以使用永霜、中亚或者R技能等等,这个小技巧有时或许会对游戏有所帮助。


今天写这篇攻略还有一个小原因就是很多玩家并没有意识到目前的塞拉斯三级斩杀线有多高

在铂金及以下的对局其实塞拉斯很容易找到机会在三级打满一套,而经过测试塞拉斯在有点燃时二级的斩杀线是400左右,三级的斩杀线是600左右,当然这是在带征服者的前提下。

大家几乎都知道点燃电刑的男刀二级一套容易秒人,但很少有人去关注一些不以爆发著称或前期不强势的英雄斩杀线是多少,对面觉得自己血量很健康时这样打一个出其不意很容易让对面闪现都交不出来就完成单杀或一血。

注:假人双抗均为30,实战中伤害会低一些,符文均为征服者-气定神闲-韧性-致命一击,副系均为法力流系带-超然,带猛男充饥或低血量带坚毅不倒伤害会更高

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3级完整一套+点燃的伤害为731


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如果你们打的很激烈,或者对面铸币打野过来让你续了一下征服者,那么3级点燃满征服者的伤害是763

高分一点的对局大家站位都挺讲究的,一般没啥机会让你摸满一套,所以高分的塞拉斯又是另一种玩法,想要观摩高分塞拉斯玩法的兄弟萌强烈推荐大家去看虎牙安欢欢的直播,安欢欢的BID欢不思蜀,没空看直播的也可以在B站看录播或者集锦。

当前版本已经削弱了打野的影响力,虽然我觉得直接动经验值有那么点蠢,但从职业比赛上我们能看出现在能登场的英雄都是既能刷又能抓的英雄,赛季初打野真的很好赢,现在要难一些了,所以高分一点的局更要看中野及中下的联动配合。而塞拉斯正好是一个打小规模团战的强力角色,所以玩塞拉斯时不用过分追求线杀,游走和配合打野做事更容易打开局面辐射优势,毕竟现在中路都是工具人更好赢。

现在的塞拉斯不再像之前能一口啃起大半管血量了,但伤害能力和找机会能力仍然优秀,并且塞拉斯有些不错的打击感和操作感,适合爱操作爱秀的玩家使用。

另外提一个有意思的小BUG吧,大伙在玩魔宗爆杀流的时候可以将已叠满的装备反复购买撤销,手上的特效会叠加,这样就可以搓着螺旋丸去追人了。(狗头)


今天的英雄及玩法推荐到这里就结束啦,看在作者爆肝的份上,希望大伙积极点赞或者留言想看的内容~感谢大家的捧场~

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