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为什么LOL中死得越多的人脾气越大?

在英雄联盟刚出那会,队伍里最坑的那个人往往会被其他队友吐槽甚至被骂,坑的人也很自觉,因为知道自己坑了,会不好意思,他会默默接受或者屏蔽队友。但是不知道什么时候开始,如果一个人在线上很快的被敌人单杀了,崩了,他会说:“线这么好,打野你是撒比吗还不来抓?中单你是撒比吗还不知道游走……”

不知道什么时候开始,每一局发挥最差的人往往脾气越大,而且他们玻璃心,你还不能说他有问题,不然他可能会直接送。


昨晚的一局排位中,我玩的戏命师,下路打的异常顺利,但是上路的亡灵送的也异常顺利。无限被单杀,诺手很快的就做出了黑切。

之后辅助劝他猥琐发育,说出肉等打团保烬输出就行。但是他不听,依然见面了就拼,拼不过又被单杀。然后开始骂盲僧跟卡萨丁,说诺手一直在推线,为什么不来。我们辅助就说:“诺手六级前就单杀你三次,装备经验什么都领先,去上GANK会导致送双杀,局面更加的崩。”这下亡灵直接暴怒,先骂婕拉根本不懂这个游戏,然后又骂了一遍打野,说等会20赶紧投。

这并不是个例,在前天我遇到的一个小法,还有上周末遇到的诺手都是这样,前期很快他们就崩了,但就是不做眼不考虑对面打野的位置,无脑上无脑被杀,然后骂队友不帮他们。


其实我挺反对被单杀之后怪打野的,打野是一个人,他能顾得了每条路吗?有人经常说对面没闪现了你为什么不帮我抓?对面一直在推线你为什么不帮我抓?但是GANK哪有那么简单,那么能BB你为什么自己不来打野?有时候没视野,对面虽然没闪现还推线,但是他后面可能还藏了个队友在帮他反蹲,这种情况去GANK就是送,会导致局面更加糟糕。所以GANK没那么简单:最好要避开敌方打野,以多打少;还要会绕过敌方视野,避免被看到然后敌人支援过来;还要算敌人的位移技能……总之,GANK不是敌人交了闪现或者他一直在推线就能来抓的。

回到主题上来,各种被单杀是自己实力不济,能怪其他人吗?我想了很久为什么死的越多的人脾气越大越喜欢骂队友,唯一合理的解释就是:他被人杀了感到很屈辱,但是又打不过,怎么办呢?只能拿队友当出气筒了。


在此呼吁大家,自己如果线上雪崩,多找找自己的原因,有时候挫折是一件好事,它能让你明白自己更多的不足,如果你知道总结自己的问题并改正,那么你会变得更强大。

最后,队友不应该是你的出气筒,有本事,就把对面干翻。

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