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吃鸡凉了?平均在线跌至不足百万,玩家回流LOL

吃鸡又名《绝地求生》,是一款大逃杀模式的FPS游戏,有TPP与FPP两种模式(第一视角与第三视角)。由于迥异于其他FPS射击游戏的玩法,吃鸡在一进入国内就因为真实性与创新玩法受到喜爱,可是国服审核迟迟没有消息,而外挂横行让游戏热度一降再降。


在国外市场,《堡垒之夜》这款2D动漫画风的游戏结合了吃鸡的优点和玩法,更受到国外玩家的青睐,在国外市场上吃鸡的热度已经跌至谷底,而Steam月平均在线跌至87.6万,与巅峰时期的158.4万足足跌了近70万。


相比今年1月份高峰时期的在线人数,下跌了44.7%的绝地求生在玩家中的讨论热度也持续降温,而其中大部分流失的玩家似乎回归了LOL或前往了吃鸡的最大竞争对手《堡垒之夜》。


腾讯代理的吃鸡国服时至今日还没有传出确切的消息,不仅国内玩家急不可耐,恐怕就连制作厂商蓝洞都有些坐不住了。由于公司事实上是小作坊,没有针对外挂的充分经验,各种神仙充斥着游戏内,开挂成本太低且被封号概率低,导致普通玩家的游戏体验得不到保障。


各位玩家们怎么看吃鸡热度下滑呢?

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